Российский рынок видеоигр в 2020 году вырос на 35%
Российский игровой рынок в прошлом году вырос на 35% и составил 163 млрд рублей. Такую оценку дала компания My.Games, входящая в состав Mail.ru Group. Согласно исследованию, рынок видеоигр в 2020 году рос в 2,5 раза быстрее, чем в 2019 году. Тогда рынок показал рост в 14% и составил 121 млрд рублей.
Быстрее всего рос мобильный сегмент рынка. Если в 2018 году на его долю приходилось 30,4% от общего объема, то в 2020-м этот показатель составил уже 41,1%. Выручка мобильных игр выросла на 39%, до 67,1 млрд рублей. Пользователи чаще остальных предпочитали экшен-игры, шутеры, головоломки, ролевые игры и симуляторы. Единственным жанром, доходы в котором снизились, оказались стратегии.
Самой популярной платформой в России остался ПК — он занимает 50,1% рынка. Выручка от компьютерных игр выросла на 34%, достигнув отметки в 81,9 млрд рублей. При этом в 2019 году рост составил только 1%.
На третьем месте после ПК и мобильных игр — консоли с ростом на 8,8%. Рынок консольных игр вырос на 20%, до 14,4 млрд рублей. В 2019 году выручка сократилась на 12%, до 11,9 млрд рублей.
В основном пользователи выбирали бесплатные игры — их предпочитали 88,3% аудитории. Такие игры в 2020 году принесли 66,4 млрд рублей, в то время как платные выручили 17,5 млрд рублей.
Отметим, согласно декабрьскому исследованию My.Games, для каждого пятого геймера в России 2020 год стал «незабываемым» – у них появилось больше времени на себя и свои увлечения. Однако более половины (54%) не нашли для 2020 года позитивных эпитетов и назвали его «унылым» или «разочаровывающим». В целом, год оценили на «тройку» (средняя оценка по пятибалльной шкале — 2,6), при этом 32% опрошенных геймеров поставили году «единицу».
Похожие статьи:
- Интернет-торговля в России в первом полугодии выросла на 26%
- Яндекс.Такси первым в России запустил «Эко-тариф»
- Яндекс.Такси и Uber закрыли сделку по объединению бизнесов в России
- Яндекс.Маркет выяснил, что россияне покупали в прошлую «чёрную пятницу»
- Яндекс рассматривает вариант выхода на рынок видеоигр
Опубликовано в рубриках: Прочие новости
Метки: россия, рост, рынок видеоигрИллюстрация к статье: