Социальные сети Рунета
Вторник, 2 июля 2024

Как я создавал аудиоплеер на python с FFmpeg Всех приветствую. Сегодня хочу поделиться опытом создания своего первого проекта на Python. Мой проект — это простой аудиоплеер, и я хочу рассказать, как я его создавал, с какими сложностями столкнулся и что из этого вышло. Читать далее

Создание первой игры: попытка попасть в gamedev Привет! В этой статье мы поделимся опытом создания нашей первой игры, несмотря на то, что мы не имели большого опыта в создании игр. Читать далее

Как я создавал мобильное приложение для хранения прочитанных книг BookDesk Всем привет! Меня зовут Александр, мне 33 года и я React-разработчик (10 лет опыта во фронтенде), я из Беларуси.Я хочу рассказать о моем опыте создания мобильного приложения для хранениях прочитанных книг BookDesk.Все началось еще в 2020 году, когда началась пандемия коронав...

Процедурная генерация уровней для двумерного платформера Привет, Хабр. Меня зовут Кирилл. Я увлекаюсь геймдевом в свободное от работы время. В этой статье я поделюсь опытом разработки процедурного генератора миров для своей инди-игры Unsigned Character. Игра представляет собой платформер с бесконечным процедурным миром, который до...

Obsidian: Мой опыт с LYT/Ideaverse и его русификация В этой статье я расскажу о том, как организовал себе единое место для заметок, документов и проектной документации с помощью Obsidian и шаблона LYT, а также дам ссылку на русифицированный шаблон для создания своей такой системы. Читать далее

Создать тест онлайн Эта статья предназначена для широкого круга специалистов, желающих углубить свои знания в создании и применении онлайн тестов. Независимо от того, являетесь ли вы HR-специалистом, маркетологом, учителем или разработчиком онлайн курсов, здесь вы найдете полезную информацию, к...

Мой краш-тест чемпионата: Победа в Data Science треке Привет! В статье я расскажу о моем опыте победы в чемпионате "CUP IT 2023" от Changellenge в области Data Science. Соревнование построено на кейс-подходе, где участники решают реальные бизнес-вызовы, с которыми сталкиваются сотрудники компаний VK и Альфа-Банка. Я успешно спр...

Объявлена дата релиза Astral Ascent — roguelike-платформера о знаках Зодиака Roguelike-платформер Astral Ascent от студии Hibernian Workshop наконец-то покинет ранний доступ, в котором находился с апреля прошлого года. Релиз игры запланирован на 14 ноября — в тот же день игра выйдет не только на ПК (Steam), но и на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nint...

Удобный CI/CD доступен каждому Привет, Хабр! Недавно я выступал на Moscow Python Conf, где делился нашим опытом создания и использования CI/CD пайплайнов. В данной статье я расскажу об этих пайплайнах, раскрою их особенности и покажу, как они помогают нам быстро доставлять код и поддерживать высокий показ...

Создание и проведение опроса клиентов, пошаговая инструкция Опросы клиентов выступают не просто как инструмент сбора информации, но как мост, соединяющий компанию с её потребителями. Эта статья представляет собой всестороннее руководство по созданию и проведению эффективных опросов, начиная от формулировки целей и заканчивая анализом...

Создание шаблонов сайта в Joomla 4+ Последние статьи на Хабре о создании шаблонов для Joomla - 2015-2017 годов. В этой статье опытным разработчикам будет интересно посмотреть на отличия от предыдущих версий Joomla и, возможно, дополнить статью ценным советом. Тем же, кто чаще работал с другими движками статья ...

Тестируем AI на создании прикладного приложения Всем привет, я Григорий Тумаков, CTO в Моризо Диджитал.Недавно рассказал на Хабре, как мы в компании “потрогали” нейросети для прикладных задач разработки. Но там никаких серьезных выводов сделать не удалось.Поэтому решил на этом не останавливаться. Если есть инструменты — и...

По Cyberpunk 2077 снимут полноценную экранизацию У нас просто отличные новости — появилась информация о том, что в ближайшем будущем будет запуск разработки экранизации видеоигры Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red. Польский разработчик игр сотрудничает с медиа-компанией Anonymous Content, которая работала над сериалами «На п...

[Перевод] Как создать собственный шрифт В этом месяце я решил узнать, как создать шрифт, который буду использовать в своём комиксе hakum. Раньше я рисовал текст в цифре на своём планшете. Результат оказывался хорошим, но иногда трудночитаемым (размер текста часто скакал на одной странице). Мне не хотелось использо...

Как сделать UI тестируемым и легко изменяемым? В предыдущих статьях мы пришли к выводу, что для того, чтобы код не превращался в легаси, необходимо получать оперативный фидбек о его правильности, а также использовать хорошие шаблоны программирования. При соблюдении этих двух условий у нас появится возможность легко вноси...

Семь приемов в Excel, которые делают диаграммы профессиональными Хотя сейчас я работаю в ИТ-отрасли, много лет назад я верстал рекламную газету, и с тех пор дизайн – мой профессиональный навык и увлечение за пределами профессии.Сделать диаграммы привлекательными гораздо проще, чем вы думаете. Получить рекомендации на все случаи жизни не в...

На что способны виртуальные потоки Java в обработке файлов Привет, Хабр!ПредисловиеНачнем с того,что я не специалист по Java и у меня нет коммерческого опыта на этом языке. Я просто обычный кодер, который по вечерам пилит проекты на Java, а основной мой стек состоит из PHP и смеси Python + Go. В данной статье хочу с вами поделиться ...

Максимизируем продуктивность: Создание ИИ-секретаря с Whisper и ChatGPT Приветствую! Меня зовут Григорий, и я главный по спецпроектам в команде AllSee. В современном мире искусственный интеллект стал незаменимым помощником в различных сферах нашей жизни. Однако, я верю, что всегда нужно стремиться к большему, автома...

Умный дом в панельной хрущёвке Сразу признаюсь, что слово «хрущёвка» в этом тексте – скорее хук в заголовке. Правильнее было бы сказать, что я просто описываю свой опыт создания умного дома в обычной среднестатистической квартире городского жителя РФ, который я проживаю прямо сейчас.Статья будет состоять ...

[Перевод] Автоматизация тестирования с Cucumber, Selenium и Java В этой статье я постараюсь познакомить вас с технологиями для создания чистых, устойчивых к изменениям и простых для понимания автоматизированных тестов. Надеюсь, вы узнаете что-что новое об автоматизации или хотя бы познакомитесь с моим подходом. Статья будет полезна в перв...

Создание онлайн видео плеера Привет, Хабр! Меня зовут Игорь, я занимаюсь мобильной разработкой в компании ГРИ, часть холдинга Sunlight. Сегодня хочу поделиться опытом создания плеера для воспроизведения плейлистов в форматах m3u и m3u8. Читать далее

Создание видео zoom in и zoom out с помощью inpainting в Kandinsky Развитие text2image-моделей открывает новые интересные возможности для создания креативного контента. Функция inpainting в Kandinsky от Sber AI позволяет создавать видео zoom in и zoom out с иллюзией приближения или отдаления от единого изображения. Читать далее

Создание мультиязычного вебсайта: для Китая и других регионов В этом обзоре я делюсь собственным опытом разработки многоязычных веб-сайтов на английском, китайском, русском и немецком языках.Мы будем говорить про языковые версии сайта, которые действительно будут работать в соответствующих регионах, а не сделаны автоматическим переводч...

Художественные приемы и профессиональные термины для создания изображений с ИИ. Всё, что нужно знать В этой статье собраны все основные понятия для написания текстовой подсказки для генерации изображений с помощью нейросети.Если вы хотите создавать качественные изображения, нужно понимать (или просто запомнить) некоторые профессиональные термины и приемы, используемые худож...

[Перевод] Создаём безукоризненную автодокументацию кода на Python с помощью Sphinx В этой статье я расскажу о генераторе документации Sphinx, с помощью которого можно автоматически создавать документацию для модулей Python. Кроме того, я буду использовать шаблон проекта Cookiecutter Data Science в Visual Studio Code (VS Code), поскольку он легко интегрируе...

Асинхронная работа с файловой системой в Vert.x Vert.x – это экосистема для создания реактивных приложений на JVM, которые могут масштабироваться и обрабатывать огромные объемы данных в реальном времени. Это полиглоттная платформа, поддерживающая не только Java, но и Kotlin, Groovy, Scala, и еще js. В контексте статьи раб...

Как мы решили вопрос с размещением Телеграм-бота Важность присутствия в интернете и доступность для широкой аудитории 24/7, сложно переоценить. Однако, эта статья предназначена для начинающих разработчиков, делающих свои первые шаги в мире создания и развертывания чат-ботов. Для опытных разработчиков, уже имеющих собственн...

[recovery mode] Свой VPN за 5 минут (Outline) Каждый, кто сталкивался с вопросом обхода блокировок таких сайтов, как Instagram, Facebook, OpenAI и других, к которым закрыт доступ в РФ, знает, что бесплатные VPN не всегда надежны. Платные VPN-сервисы тоже не всегда быстро работают, да и порой стоят не мало.На мой взгляд,...

[Перевод] Как заново реализовать тетрис Я из тех программистов, кому нравится всё реализовать самостоятельно. Нет, я не имею в виду, что не доверяю работе, сделанной другими. Скорее, я полагаю, что, если сделаю что-нибудь сам, то из этого будет гораздо больше толку, чем если просто взять чужую реализацию. Наприм...

Создание основной механики игры Angry Birds на Unity Начну с того, что я новичок в разаботке на Unity. Как и многие другие начинающие разработчики, мне хочется набраться опыта в создании игр на Unity на основе небольших проектов, копирующих механики всем знакомых игр. Читать далее

Облачная трансформация ИТ инфраструктуры современной компании. Практический опыт Х5 Group Привет, меня зовут Максим Осорин, я руковожу Х5 Облаком в Х5 Group. Хочу рассказать про то, как мы трансформируем ИТ инфраструктуру крупнейшего в стране продуктового ритейлера. Зачем это нужно, как мы это делаем, с какими сложностями сталкиваемся и как их преодолеваем.Данная...

Как я приложение на Compose писал Далеко не новость, что в мобильной разработке под Android развивается новый подход к построению UI. Он же Compose. Он же плейбой, филантроп и просто классная функционалочка, которая колоссально упрощает жизнь в процессе верстки пользовательского интерфейса. В статье буд...

Анонс платформера про йо-йо от автора Dodgeball Academia — Pipistrello and the Cursed Yoyo Издатель PM Studios вместе с разработчиками из Pocket Trap, которых вы можете знать по спортивной RPG Dodgeball Academia, представил приключенческий ретро-платформер с видом сверху вниз — Pipistrello and the Cursed Yoyo. Игра появится только на ПК через Steam. К сожалению, н...

Разработка простого DNS сервера на Go, согласно RFC Привет, Хабр!В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания DNS сервера. Разрабатывал я его "чисто повеселиться", при разработке будем придерживаться спецификации RFC. Читать далее

1989: Марс атакует или символы-фантомы оранжевой плазмы лэптопа Toshiba T3100E Здравствуйте, уважаемые ценители старого компьютерного железа! Бывает такое, что попадаются экземпляры ретро-техники, мимо которых нельзя равнодушно пройти мимо. На мой взгляд, описываемый далее лэптоп Toshiba T3100e относится к данной категории. Первое, что бросается в...

Эпоха Flash: как разработчики в одиночку делали мировые шедевры Мы уже поговорили об инди-студиях и об играх, которые разработчики создавали в одиночку. В комментариях к последней статье поступило замечание о том, что пропущены целые эпохи – и в их числе эпоха Flash-игр. Спасибо за идею! В 1996 году появилась платформа FutureSplash ...

[Перевод] Собираем самодельный перьевой плоттер В этой статье задокументированы уроки, полученные мной при проектировании и создании самодельного перьевого плоттера летом 2023 года.Моей конечной целью было создание собственного станка с программным управлением, и перьевой плоттер показался мне хорошим промежуточным шагом ...

Суровая правда о разработчиках и разработке. Part 2. Три года спустя Почти три года назад, в эпистолярном порыве, написал я значит дискуссионную статью посвященному текущему состоянию рынка IT. Для нашей отрасли три года — это достаточно большой срок, поэтому самое время подвести промежуточный итог с моей не самой выс...

Исследование пользовательского опыта с ChatGPT: мои лайфхаки, ошибки и выводы В команде исследований Lamoda Tech мы проводим интервью с пользователями: выясняем их потребности и узнаем правду о том, как они используют наши продукты. Такие задачи требуют глубокой эмпатии к людям, понимания их психологии и мотивации. Поэтому мне было любопытно, пол...

Python — Эволюция создания объектов(первая часть) Как упростить себе жизнь или почему ты должен уметь создавать объекты правильно? На этот вопрос я буду отвечать на протяжении всей статьи и уверен, что многим из вас, читающим данную статью, будет полезным знать, что такое осознанный подход при создании объектов в вашей кодо...

[Перевод] Создаём сортировщик деталей Lego Technic, распознающий объекты в реальном времени Когда я проходил стажировку в Nullspace Robotics, мне повезло участвовать в проекте, нацеленном на расширение возможностей компании. Мы совместили системы обнаружения объектов и распознавания изображений для создания модели, классифицирующей детали конструктора Lego Technic...

Создание парсеров на Rust Привет, Хабр!Представьте себе котика, который пытается понять синтаксис человеческого языка. Сначала он разглядывает слова, затем прислушивается к интонациям, а потом решает, что всё это слишком сложно, и отправляется ловить мышей. Но благо, что у нас, людишек, есть возможно...

Создание базового образа с Packer Packer – это инструмент для создания однородных образов виртуальных машин и контейнеров для использования на различных платформах от HashiCorp. C ним можно легко автоматизировать процесс сборки образов на основе одного исходного конф. файла, используя предопределённые шаблон...

[Перевод] FIFO очередь asyncio в Python Очереди в Asyncio могут быть полезны для создания программ, в которых используются паттерны производитель-потребитель, где одна или несколько корутин производят элементы и помещают их в очередь, а одна или несколько корутин потребляют элементы и обрабатывают их из очереди.В ...

[Перевод] Моя первая встраиваемая система под управлением Linux В этой статье я задокументировал историю создания своей первой системы под управлением Linux. Здесь я расскажу, как собрал печатную плату под эту ОС, не имея какого-либо опыта работы с печатными платами в принципе. Первая часть статьи может показаться не совсем по теме, н...

Роль анимации в играх и её значение для игрового опыта В данной статье рассматривается важная роль, которую играет анимация в современных видеоиграх. Мы посмотрим на различные аспекты, включая технологии, воздействие на игровой опыт и ее значимость для игроков. Анимация как основа игрового опыта Анимация в играх имеет ключевое...

9 архитектурных антипаттернов при разработке телеграм-ботов на Python Привет, Хабр! Если вас заинтересовал заголовок этой статьи, значит, вас интересует созданием телеграм-ботов, и вы стремитесь к совершенству в этом. Разработка телеграм-ботов требует не только креативности, но и правильной архитектуры. В этой статье мы рассмотрим 9 архитектур...

Как мы создаём Squadus: реальна ли выгода от использования open-source? В апреле 2023 года мы выпустили Squadus — инструмент деловых коммуникаций, фундаментом которого стало СПО. Над проектом мы работаем около трёх лет, и сегодня это комплексный, многофункциональный продукт для компаний любой численности.К созданию Squadus мы подходили как к неп...

Создание логотипа с помощью АИ или с ... Узнайте о создании логотипа с помощью искусственного интеллекта или профессионального дизайнера. Рассмотрите честные плюсы и минусы каждого варианта, чтобы сделать самый лучший выбор для вашего бренда

Создание логотипа с помощью АИ или с ... Узнайте о создании логотипа с помощью искусственного интеллекта или профессионального дизайнера. Рассмотрите честные плюсы и минусы каждого варианта, чтобы сделать самый лучший выбор для вашего бренда

XeLaTeX для оформления текстов: Текст, рисунки, таблицы, автоматизация В статье рассмотрим пример того как в XeLaTeX можно настроить форматирование отдельных элементов текста, автоматически создавать таблицы, рисунки. В первую очередь будет интересна тем кто собирается оформлять ВКР (выпускная квалификационная работа) бакалавра или магистра, пи...

Интерфейсы для конструкторов в Dart Реализация паттерна создания интерфейса для конструкторов и статических атрибутов в Dart.По умолчанию, Dart запрещает создавать контракты для статических интерфейсов классов. В статье рассматриваются причины и возможные решения проблемы. Читать далее

Мой 2-х месячный опыт настройки Selenoid под Android за 10 минут Если вы читаете эту статью, то наверняка слышали о Selenoid. Это мощное решение написанное на Go от компании aerokube для управления Docker-контейнерами, в которых «завёрнуты» все необходимые программы и драйверы для тестирования в браузерах или на Android-эмуляторах.Как утв...

[Перевод] Почему реактивность без VDOM (с реальным DOM) лучше, чем реактивность с VDOM? Всем привет! В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями о том, почему виртуального DOM можно избежать при создании реактивности сегодня. Я работаю со всем этим уже около полутора лет, создавая фреймворк Cample.js, и у меня есть некоторые соображения по этому поводу. ...

Мой опыт времен флеша в геймдеве (Часть 2) Ранее я писал Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги. И вы статью хорошо приняли (62к просмотров).Я решил вспомнить, а с чего всё начиналось и чем по итогу закончилось - провести ретроспективу. Разработка игр - это мое хобби в сво...

Как я сделал проект для себя и получил приз от Telegram Всем привет! Telegram устроил конкурс на разработку мини-приложений, где моя работа заняла призовое место. В конкурсе была высокая конкуренция, так как выбор технологий и идеи для приложения был свободный. В связи с этим Telegram даже увеличил общую стоимость призовых. В это...

Технологии прошлого и настоящего: как я сделал Nixie Clock с самодельным драйвером на ESP8266 Радиолампы, словно артефакты из прошлого, олицетворяют нечто большее, чем просто технологию. Они несут в себе определенную магию, отражающую уникальное сочетание технического мастерства и эстетики. Не удивительно, что часы на неоновых индикаторах занимают довольно уникальну...

Сетевой мультитул для ИТ и ИБ специалистов: zero-skill создание Telegram чат-бота с помощью ChatGPT Привет, Хабр! Меня зовут Руслан, я – инженер по сетевой и информационной безопасности в компании-интеграторе STEP LOGIC. Решаю различные задачи, связанные с настройкой и поддержкой сетевого оборудования в компьютерных сетях, работаю над проектами, требующими планировани...

Полноценный фотообъектив на базе проекционного объектива РО501-1 Под полноценными объективами имеются ввиду объективы с линейным перемещением линзоблока при фокусировке и ирисовой диафрагмой внутри. Управление диафрагмой – двумя кольцами, по типу Гелиос 44.После создания простейших фокусеров и опыта с конструированием ирисовых диафрагм за...

Автоматизация подготовки релиз-кандидата Меня зовут Саша Назаров, я занимаюсь релиз-менеджментом в RuStore. В предыдущей статье мы рассказывали о роли релиз-менеджера в проекте, о том, когда эта роль нужна, а когда нет, и как мы начинали оптимизацию релизного процесса.Cегодня разовьём тему и поделимся опытом н...

[Перевод] Что происходит, когда вы создаёте Pod в Kubernetes? Создание Pod в Kubernetes — простая задача. Но под капотом скрывается сложный рабочий процесс, который затрагивает несколько компонентов кластера. Делимся переводом статьи, где автор рассказывает, что в этот момент происходит в кластере. Статья будет полезна тем, кто изучает...

Как я написал программу для преданалитики клиентов Привет! Меня зовут Александр Кулагин. Я не занимался разработкой профессионально, но заинтересовался созданием нейросетей. После изучения основ Python, NumPy и TensorFlow я захотел попрактиковаться на реальных задачах. Так я решил создать проект, который оценивает, какие ком...

Как не давать пустых обещаний себе, команде и заказчику Привет, Хабр!14 лет я работал в международной компании Airbus – компании, занимающейся авиастроением. В IT же мой путь начался совсем недавно – всего лишь чуть больше года назад. Чем отличается управление релизами программного обеспечения и управление проектированием констру...

[Перевод] Как я создал еще один JS фреймворк Многие могут усмехнуться при мысли о запуске очередного фреймворка JavaScript, учитывая множество уже существующих проверенных решений. Зачем браться за создание нового? Давайте я расскажу свою личную историю о том, что подтолкнуло меня к разработке этого фреймворка JavaScri...

Книга «React быстро. 2-е межд. изд.» Привет, Хаброжители! React предельно упрощает создание привлекательных и надежных интерфейсов для веб-приложений. Эта великолепная библиотека JavaScript имеет модульную архитектуру, что позволяет легко создавать, объединять и тестировать компоненты. React идеально подходит...

Невероятно гибкие и переиспользуемые UI контролы для Angular В данной статья я расскажу о том как создавать гибкие UI контролы в несколько строк кода, которые легко расширяются, кастомизируются и поддерживаются! Читать далее

[Перевод] Как создать приложение для чата в реальном времени с помощью React, Node, Socket.io и HarperDB Статья посвящена созданию приложения для чата в реальном времени с чат-комнатами, с использованием Socket.io и HarperDB. Научимся на практике создавать полнофункциональные приложения, в которых бэкэнд может взаимодействовать с фронтендом в реальном времени. Руководство будет...

Просто ли открывается ларчик, Или как протестировать сразу более 10 сервисов Привет, Хабр! Всем известно, что у тестировщиков в жизни много трудностей. И мы, команда QA Департамента общих прикладных сервисов (ДОПС) Сбера, знаем об этом не понаслышке, так как тестируем релизы сервисов Platform V — цифровой облачной п...

OpenAI GPTs: пошаговое руководство для создания с практическими примерами, ACTIONS и внешние API Я часто использую ChatGPT в повседневных задачах. Он реально помогает в обучении, разработке и решении небольших проблем, которые легко описать. Но с другой стороны бывает сложно дать ему нужный контекст, чтобы он начал делать то, что нужно вам, а не выдавал ложь за действит...

[Перевод] Kubernetes на AWS: пошаговое руководство В этой статье мы рассмотрим несколько распространенных способов создания кластера Kubernetes на AWS:— Создание кластера с помощью kops: kops — это инструмент, предназначенный для промышленной эксплуатации, используемый для установки, обновления и управления Kubernetes на AWS...

Диплом специалиста ИБ. Часть №3 — Портативное устройство SmartPulse Привет, Хабр!Вам знакомо такое чувство, когда сидишь, пишешь дипломную работу и думаешь "А не сделать ли умный пульсометр на ESP32-C3 с интегрированными механизмами защиты, динамическим пин-кодом и управлением через BLE с помощью собственного мобильного приложения для IoT-ус...

Как совмещать работу с учебой. Что-то про тайм-менеджмент Всем привет! Меня зовут Даша и я системный аналитик компании SM Lab. Работаю в команде Brand Planning Tool. Наша команда BPT помогает брендам (таким как Fila, Demix, Northland) запускать новые коллекции. В этом я году закончила бакалавриат и поступила в магистратуру по напр...

Как мы в Яндекс Путешествиях на Compose стёкла морозили Всем привет! Меня зовут Антон Урывский, я Android-разработчик в Яндекс Вертикалях. Мы создаём знакомые всем сервисы: Яндекс Путешествия, Недвижимость и Аренда, Авто.ру. Сегодня я поделюсь опытом создания фичи, которая блюрит не содержимое View, а всё, что находится под ...

Разрабатываю игры как хобби, как умею Не умею рисовать и программировать, но большое желание было делать игры. Исходя из тех условий, которые меня окружали, и знаний, которыми я обладал, я пробовал разрабатывать игры.Решил подсчитать, сколько игры такие в итоге принесли. Я не ною и не хвастаюсь. Это сухие цифры....

[Перевод] После смерти Agile Перед вами перевод статьи автора Doug Bridgens, в которой он рефлексирует свой опыт и критически отзывается о Agile. В его статье совсем нет анализа и аргументации, это личные размышления на тему конкретного разработчика. Это мой второй перевод и я позволю себе в этом предис...

«16+» или делаем шаблон страницы в XWiki на примере спецификации API Пусть вас не смущает надпись: «16+» в заголовке. В статье не будет ни слова о безудержном кутеже с куртизанками за игрой в блэк-джек.Просто я решил очередной статьей отпраздновать выпуск в свет 16-й версии XWiki – «open-source аналога Confluence» (по мнению её разработч...

Нарратив и геймплей: создание согласованного игрового опыта Привет, уважаемые поклонники видеоигр, разработчики, мои коллеги нарративные дизайнеры, и все, кто когда-либо задумывался о том, как создаются захватывающие игровые миры! Сегодня мы погрузимся в увлекательное путешествие по миру нарративного дизайна и геймплея, раскрывая сек...

Введение в библиотеку Diffusers и диффузионные модели Diffusers — это библиотека от Hugging Face, которая позволяет работать с сотнями предобученных моделей класса Stable Diffusion для создания изображений и аудио.Всегда хотели стать художником, но у вас лапки? :) Тогда Diffusers этот то, что вам нужно!В этой статье рассмотрим ...

Построение платформенного продукта в Авито Мы в Авито разработали свою внутреннюю платформу для разработчиков. Несмотря на то, что создание платформенного продукта — довольно затратная история, в итоге мы видим сплошные плюсы. Она растит скорость и качество разработки, делает системы стабильнее, помогает инженерам со...

Создание и использование BOM в Gradle В каждой компании (а если она крупная, то, скорее всего, в каждом подразделении) должна быть выстроена культура использования BOM (bill of materials) для управления версиями зависимостей. В этой статье я хочу поделиться своим видением того, как это может быть организовано, а...

Huginn. Мозговой центр PaaS Привет, Хаброжители! Я Саша, Go-разработчик в компании Сбермаркет. Я со своей командой работаю над созданием инструментов PaaS.PaaS для нас — это не просто микросервисная архитектура. Это целый мир, в котором с самого начала мы почувствовали потребность в создании эффективно...

Правильный мониторинг API: метрики и лучшие практики Применение API в разработке ПО сыграло большую роль в создании современных приложений и повлияло на их общую оценку и опыт конечных пользователей. В этой статье Екатерина Саяпина, Product Owner личного кабинета платформы МТС Exolve, рассказывает про правильные подходы при от...

Моя б̶е̶з̶умная колонка или бюджетный DIY голосового ассистента для умного дома В свете широкого внедрения систем домашней автоматизации возникает потребность в более естественном взаимодействии с «умным домом». Как средство натурального взаимодействия между человеком и машиной, голосовой интерфейс заслуженно занимает высокую популярность. В данной ста...

Flask для начинающих Как начать работать с FlaskМеня зовут Михаил, и я пишу эту статью специально для начинающих программистов, желающих изучить основы веб-разработки с использованием Flask. Вы новичок в программировании и мечтаете о создании собственных веб-приложений? Эта статья — ваш ключ к ...

Как мы сделали Embedded Controller для ПЛК на Linux Мы уже рассказывали о том, как приручили робота-пайщика, как делаем устройства и тестируем их. Теперь хотим поделиться опытом разработки полноценного Embedded Controller для ПЛК на Linux — какие задачи решает, как устроен и что у него под капотом в прошивке. Читать далее

Встать и Сделать. Личный опыт Hello Habr! Думаю, что будет хорошим постновогодним подарком статья на тему самодисциплины. Зуб даю за то, что если вы хоть что-то об этом читали ранее, то уж про целеполагание изрядно наслышаны. Про то, что цель должна быть чётко определена, ограничена во времени, в принцип...

Анонс Once Upon A Puppet — платформера про театральных кукол Инди-студия Flatter Than Earth анонсировала свой первый проект — 2,5D-платформер Once Upon A Puppet, события которого развернутся в кукольном мире. Своим визуальным стилем игра очень похожа на кооперативное приключение с функцией Split Screen — It Takes Two, только на этот р...

Пора переходить на микрофронтенд? Опыт “Инферит Клаудмастер” Приветствую всех новичков и гуру фронтенда, а также всех, кто работает с интерфейсами. Я Никита Борцов, создаю красоту на фронте первой в России FinOps-платформы для управления облачными затратами “Инферит Клаудмастер”.В этой статье вы узнаете о:- факторах, сформировавших тр...

Создание и тестирование gRPC сервиса (Spring Boot приложение) Привет, Хабр! Сегодня я поделюсь опытом работы с gRPC и расскажу, как создать и протестировать gRPC-сервис в приложении на Spring Boot. Основная проблема — это отсутствие структурированной информации по корректному тестированию gRPC сервиса. Эта статья будет полезна для тех,...

Как можно использовать .NET из Javascript (React) в 2023 году Статья показывает опыт использования .NET из JavaScript (React) с помощью компиляции .NET кода в WebAssembly с помощью новых возможностей .NET 7. Включает инструкцию по созданию проекта для .NET для использования из Javascript, и интеграции его в веб-приложение, написанного...

Дроиды и питоны: работаем с ADB на Python Однажды, в одну из бессонных ночей, я думал, как можно автоматизировать рутинные действия на андроид-смартфоне. Ну вы же знаете программистов - их хлебом не корми, дай только что-то автоматизировать. Будь это просто создание каких-то отчетов или сортировка файлов.И вот, тогд...

Создание сервиса авторизации через систему ЕСИА Всем привет. Меня зовут Динис, я старший разработчик в БФТ-Холдинге. В данной статье приведен план по созданию сервиса авторизации через систему ЕСИА. Тема будет интересна тем, кто внедряет такой сервис для своего приложения. В статье я собрал ключевые выдержки из документац...

Шаблонизатор GO text template для новичков Шаблоны - это инструмент программирования, который позволяет создавать структурированный и повторно используемый контент или код. Они имеют много применений в различных областях, включая веб-разработку, генерацию отчетов, форматирование текста и многое другое. В целом, ...

Как продвигать бизнес в 2024 году с помощью ПромоСтраниц и Дзена. Подробное руководство Каждый руководитель считает, что в его IT-компании работают гениальные программисты, которые создают волшебный код. Но вот клиенты об этом не всегда в курсе. И чтобы их просветить, нужно заниматься личным брендом и транслировать экспертность. Желательно, как можно шире и быс...

[Перевод] От теории к практике: создаём веб-приложение для решения задачи коммивояжёра В таких сферах, как исследование операций (Operations Research) и наука о данных (Data Science) чрезвычайно актуально сближение теории и её практического применения в виде программных проектов. Теоретические выкладки формируют базу программ для оптим...

Как сделать нейросети ассистентом SMM-менеджера: наш опыт Нейросети в маркетинге сегодня используют не только из-за высокой скорости решения задач и их относительной дешевизны по сравнению с целой командой специалистов, но и потому, что это стало модным. Логотип, нарисованный Midjourney, или презентация, написанная с помощью ChatGP...

Что вы могли не знать о продуктовом дизайне в B2B Как делать дизайн для бизнеса и больших корпораций по всему миру? В чем его отличие от дизайна для В2С? Какие есть особенности? В чем сложности работы и подводные камни? И может ли В2В быть интереснее и увлекательнее B2C? Я заметила, что статей и выступлений о дизайне в В...

LLMClone: как клонировать себя в Telegram У меня, как и у многих, довольно много чатов в телеграмме. Иногда просто нет времени (а иногда и не хочется) отвечать на некоторые сообщения. Именно так возникла идея создания виртуального клона. В статье рассматривается простая идея, состоящая в том, чтобы зафайнтюнить язык...

Яндекс запустил Нейро. Рассказываем, как он работает Сегодня мы запустили новый сервис Нейро — новый способ поиска ответов на вопросы. Пользователь может задать Нейро любой вопрос, а тот сам подберёт подходящие материалы в Поиске, проанализирует их и соберёт найденную информацию в одном ответе, подкрепив его ссылками на источн...

(Не)реальная Грузия: факты, которые вас не разочаруют Открываем Хабр. Находим статью «Реальная Грузия: грустные факты, которые вас разочаруют». Читаем: тут всё плохо, дорого, негостеприимно, просто ад на земле. Я не буду говорить, что это ловушка, а скажу лишь, что это субъективный опыт конкретно одного человека, который назват...

Редкий вид: тестировщик 1С Приветствую всех, кто ищет возможности для профессионального развития в сфере тестирования программного обеспечения 1С.В этой статье я не стремлюсь занять место эксперта в данной области, моя цель – помочь тем, кто хочет начать карьеру в этой сфере, независимо от их предыдущ...

Docker для новичков — #1 Что такое контейнер, image, DockerHub? В этой статье я расскажу о том, что такое Docker, Docker Desktop и как этим пользоваться! Два способа создания image, значения вкладок Docker Desktop Читать далее

Как я устроился в Амазон и перестал переживать за свой английский Готовитесь к собеседованию за рубежом и переживаете за свой английский? Хотели бы работать в международной компании, но сомневаетесь, хватит ли языка? Не уверены, поймут ли ваш акцент? Тогда эта статья может помочь.Меня зовут Андрей Столбовский, последние 5 лет я работал в Я...

Интеграция интернет-опросов на веб-сайты Интернет-опросы становятся незаменимым инструментом для сбора мнений, предпочтений и отзывов пользователей. Они позволяют компаниям и индивидуальным предпринимателям быстро и эффективно получать обратную связь от своей аудитории, что является ключом к успешному развитию бизн...

Сделаем для вас биометрию. Отказаться не получится Сейчас стало модно везде использовать биометрические данные для авторизации и иногда мы не замечаем как и куда такие данные передаются. Так как у биометрических данных есть такая проблема, что их вообще никак нельзя сменить в случае компрометации, то направо и налево раздава...

Как с помощью 3D-печати создавать девайсы будущего Всем привет!Мы молодой стартап из Краснодара. В этой статье мы погрузимся в увлекательный мир создания эргономичных клавиатур с использованием 3D-печати. Мы рассмотрим, какие преимущества эта технология приносит бизнесу, какие невероятные возможности она предоставляет для пе...

[Перевод] Что не так с управлением поставками? Меня не покидают размышления — что на самом деле значит быть Delivery Manager-ом? И почему мой опыт в этой роли часто расходится с опытом и ожиданиями других? Читать далее

Тестируем приложение как сын маминой подруги или взгляд на Trace Based Testing Привет! Меня зовут Сергей, я бэкенд разработчик команды SEO в Банки.ру.В этой статье хочу описать свое знакомство с техникой Trace Based Testing (TBT): • расскажу о концепциях, которые чаще всего используются сейчас в тестировании• кратко опишу, что такое distributed ...

История создания API для курса валют В этой статье рассказываю, что побудило меня создать свой API для конвертации валют и получения актуального курса от различных источников. Начиная от анализа потребностей в онлайн-платежах и заканчивая разработкой гибкого и эффективного микросервиса. Демонстрирую вызовы, с к...

Нейросети, виртуальная реальность и Бог-солипсист Несколько недель тому назад компания OpenAI анонсировала скорый выход нейросети SORA, способной создавать связный осмысленный видеоряд из простого текстового описания того, что вы хотите увидеть. То, как работает эта нейросеть, можно узнать из великолепной статьи "Настоящее ...

Любовь и кошки: Башкирский Translation Forum Russia 2023 в объятиях Gen AI, LLM и CAT-tools Приветствую, дорогие читатели. Впервые решилась написать статью, связанную со своей профессией — с профессией переводчика. Статья покажет не только путь юного падавана в новой среде, но и первый опыт посещения больших мероприятий. И мой вывод: участвуйте! Читать далее

Сервисы дружитес. Как платформа упрощает создание интеграций без ошибок Всем привет! Кратко обо мне: меня зовут Никита и я уже третий год работаю над тем, чтобы платформа СберМаркета становилась лучше день ото дня. Мой основной язык программирования — Go, но, учитывая специфику платформенной разработки, еще и bash.В этой статье на примерах разбе...

Как сделать связанный сервер для распределенной базы данных. (MSSQL + Postgre) Материал подойдет для студентов и тех кто только начинает создавать распределенные базы данных.Всем доброго дня, дорогие Хабровчане! Решил поделиться созданием связаннх серверов, поскольку информации в интеренете много, но не везде описываются все мелочи....

Проект «Селенит». Часть 6: Финализация Каждый проект рано или поздно заканчивается. При любом исходе проекта, удачном и неудачном, остаются документация, наработки, опыт, практики. Завершающая стадия проекта как раз и имеет целью разобраться с этим наследием, привести его в удобоваримое состояние. Одним словом, ...

Кем работать в IT в 2024: ведущий разработчик 1С Рубрика «Кем работать в IT» — это интервью с представителями IT-профессий, в которых специалисты рассказывают о тонкостях своей работы: плюсах, минусах, подводных камнях и заработной плате. Мы надеемся, что джунам и стажёрам она поможет больше узнать о том, что их ожидает на...

Создание своего UEFI загрузчика Привет Хабр! Мне 16 лет, я студент, учусь на первом курсе колледжа на программиста. Начал увлекаться низкоуровневым программированием на Ассемблере и C/C++Я заметил что на Хабре есть множество статей о написании своих простых "загрузчиков" для BIOS-MBR, которые выводят на эк...

OpenAI представит генеративную модель ИИ Sora для создания видео в течение 2024 года OpenAI представит Sora: ИИ, создающий видео из текста. Релиз состоится уже в этом году.

22 метрики для маркетплейса и что с ними делать — американский опыт глазами российского Менеджера продукта Я Илья Пухов, Старший менеджер продукта в маркетплейсе Детского мира, до этого PM в Авито и основатель маркетплейса Гильдия Квестов. Статья основана на воркшопе по метрикам маркетплейсов CPO Outdoorsy и ветерана индустрии Колина Гардинера (1). Я дополнил материал основываясь...

[Перевод] Фильтры действий в ASP.NET Core ASP.NET Core — это мощный и универсальный фреймворк для создания веб-приложений. Он предоставляет широкий набор возможностей для создания надежных и масштабируемых приложений, и одной из ключевых фич, расширяющих его функциональность, являются фильтры действий (Action Filter...

Похоже, я придумал свой алгоритм поиска кратчайшего пути Всем привет! Я реализовал похоже собственный алгоритм поиска кратчайшего пути с отрицательными ребрами графа. Почему собственный? Я искал подобное решение, но не нашел, возможно, оно уже было реализовано, просто плохо поискал. Жду Нобелевскую премию =) Додумался я до него пу...

Делаем crackme. Часть вторая: шифруем функции Эта статья вторая в цикле по созданию crackme под linux amd64. В этой части мы создадим исполняемый файл, в котором каждая функция будет зашифрована собственным ключом, и будет расшифровываться только на время исполнения. Процесс создания будет полностью автоматизирован, то ...

Разработчики рассказали о скрытом контенте и умных союзниках в RPG Avowed На прошлой неделе, в рамках презентации Xbox Developer Direct 2024, студия Obsidian Entertainment представила свой давний проект — ролевую игру Avowed, в которой нам предстоит исследовать обширные Живые Земли. Теперь же директор игры Кэрри Пател и директор по геймплею Гейб П...

CSS для печати на бумаге По работе я довольно часто занимаюсь созданием генераторов печати на HTML для воссоздания и замены форм, которые компания традиционно заполняла от руки на бумаге или в Excel. Это позволяет компании переходить на новые веб-инструменты, в которых форма автоматически заполняетс...

[Перевод] Первые изображения Евклида: сверкающий край тьмы Недавно космический аппарат ЕКА «Евклид» представил первые сделанные им полноцветные изображения космоса. Никогда ранее телескоп не мог создавать столь чёткие астрономические изображения на таком большом участке неба и так далеко заглядывать во Вселенную. Эти пять снимков де...

Веселые хеши. Реализуем технику API Hashing, чтобы обдурить антивирус Для подписчиковВ этой статье мы с тобой напишем полноценную пермутирующую реализацию техники API Hashing, что позволит раз и навсегда скрыть импорты от глаз антивируса. Впервые технику API Hashing я увидел в вирусе‑шифровальщике Revil, проблема лишь в том, что хеши от функци...

Быстрый интерфейс, быстрый деплой Салют! Не так давно создатели знаменитого pydantic выпустили новый фреймворк — FastUI, который позволяет создавать пользовательские интерфейсы с помощью декларативного кода на Python. В этой статье рассмотрим создание простого приложения и деплой его в Cloud Apps. Читать д...

(Еще один!) личный опыт переезда в США. Часть 1: оффер Всем привет, меня зовут Александр и я алкоголик бы хотел поделиться личным опытом получения оффера в США, подготовки к получению визы этой страны, собственно, получения визы (ох, и разные это вещи!), переезда, получения гринкарты. Может, что-то получится добавить по результа...

«Культурный контракт» с сотрудником Один из наиболее эффективных инструментов руководителя, который я пробовал, это заключать "культурный контракт" с каждым сотрудником при его приеме на работу.Не так давно было много хайпа вокруг хотелок создания бирюзовых компаний. О своем намерении ими стать говорили многие...

[Перевод] Мои первые шаги в создании браузерных 2D игр на чистом JavaScript + Canvas. Часть 1. Прототип Всем привет!Поделюсь с Вами моим первым опытом в создании двумерных браузерных игр на языке JavaScript. Читать далее

Нейроинтерфейс Neuralink: от основания компании и опытов на поросятах к обезьянам и вживлению чипа в мозг человека На конференции StartmeupHK 2016 Илон Маск впервые заявил о необходимости создания нейроинтерфейса, позволяющего соединить мозг человека и компьютер. Он тогда говорил о том, что это даёт возможность управлять машиной напрямую, без клавиатуры, мыши или чего-либо ещё. Мысленная...

Выбираем инструмент проектирования интерфейсов для аналитика Всем привет! Меня зовут Бургомистренко Кристина и я — системный аналитик в компании заказной разработки Rubius. В этой статье я рассказываю про свой опыт проектирования и сравниваю несколько популярных инструментов для создания вайрфреймов, которые м...

Как мы решали вопрос многоязычности в боте Русский или English? Что для бота хорошо, то разработчику работа :)ВведениеВ этой статье я поделюсь своим опытом реализации многоязычности в телеграм-боте, World for Life Bot расскажу о принципах выбора языков, которыми я руководствовался, технических аспектах реализации и ...

Метаболизм и долголетие. Личный опыт Этот текст - логическое продолжение описания моего инженерного подхода в вопросе долголетия. Если вы не читали предыдущую статью, то рекомендую ознакомиться. Текущая же статья потребует 10 минут вашего внимания, но может добавить 10 лет к вашей жизни (но может и не доба...

Scram для создания аппаратуры. Проект по созданию системы тестирования ADAS или краткая история 8 месяцев нашей жизни Добрый день, уважаемые коллеги и друзья! Уже больше года я работаю в Армении в компании, которая занимается созданием под ключ сложных, комплексных систем. Взяли меня на роль руководителя проектов, чем собственно я и занимаюсь последние 5 с лишним лет. В данной статье я хоте...

Опрос для оценки настроения сотрудников Настроение сотрудников оказывает прямое влияние на их продуктивность, вовлеченность и удовлетворенность работой, что, в свою очередь, отражается на общей эффективности и устойчивости бизнеса.Целевая аудитория этой статьи - это HR-специалисты, руководители компаний, а также м...

Мой первый опыт с VyOS. Часть 1 Привет хабр!Меня зовут Берик, я работаю системным администратором в IT холдинге SAMGAU, где отвечаю за IT инфраструктуру. Хочу написать серию статей где поделюсь своим опытом по использованию VyOS. Читать далее

Создание простого калькулятора в android studio В данной статье находится лабораторная работа, направленная на создание приложения калькулятора с базовыми функциями в android studio. Читать далее

Создаём графический информер на PHP Глядя на счётчик посещений mail.ru, или на какой-либо другой информер, вы наверняка задумывались о том, как бы сделать такой самому. Эта статья поможет вам осуществить ваши планы. Читать далее

Ленивые бесконечные списки на основе Deferrable Views При создании удобных и отзывчивых интерфейсов часто возникает ситуация, когда нужно иметь дело с большими коллекциями элементов. Один из способов организации списков – бесконечный просмотр, но данный способ скрывает в себе ряд технических сложностей.В статье рассмотрим, ка...

Метод опорных векторов (SVM). Подходы, принцип работы и реализация с нуля на Python Метод опорных векторов (Support Vector Machine или просто SVM) — мощный и универсальный набор алгоритмов для работы с данными любой формы, применяемый не только для задач классификации и регрессии, но и также для выявления аномалий. В данной статье будут рассмотрены основные...

Нужен ли удаленной команде менеджер? Обсуждая удаленку, мы часто говорим о том, что комфортно в таком режиме работается людям с высоким уровнем самостоятельности - тем, кто может сам спланировать время, мотивировать себя делать задачи (да и в целом понимает, что удаленка - это не фриланс, а “фриленд”).Но если м...

Как сделать консистентный UX для 40+ продуктов. Уроки, которые я извлекла из перезапуска дизайн-системы Привет! Меня зовут Ксения Гаврилова, я дизайн-менеджер в Selectel. Определяю, поддерживаю процесс и качество дизайна продуктов в компании, занимаюсь поиском и онбордингом людей в команду, помогаю дизайнерам развиваться. В 2022 году мы создали свою дизайн-систему. Это был с...

Путь развития (Roadmap) Frontend разработчика В этой статье вы узнаете про то как я вижу современную и актуальную карту развития frontend разработчика, я расскажу про основные технологии которые необходимы для старта, и как сделать свои первые шаги в frontend разработке. Читать далее

2. Симулятор Симона. Первая схема Не планировал я скоро еще что либо написать, но только еще больше раздразнили...Итак, покажу как легко и быстро создавать и анализировать схемы в Симуляторе. Еще раз, статья за симулятор, а не за схемотехнику.Запускаем симону и нажимаем на: "новая схема": Читать далее

Разрабатываем дизайн-концепцию IT-системы: этапы аналитики и дизайна Привет, Хабр! Меня зовут Юлия, я старший аналитик-проектировщик компании SimbirSoft. Работаю в сфере IT более 10 лет, в моем портфолио создание более 20 IT-систем для различных проектов: флагмана металлургии, медицинского проекта (6 стран присутствия), автомобилестроительной...

Жидкостное (водяное) охлаждение для ноутбука своими руками Всем привет!На создание данного колхоза изобретения меня вдохновила эта старая статья на Пикабу. Идея родилась примерно за полгода до создания этой СЖО, навязчивой она стала примерно за месяц до, реализовал я её за неделю-две.В этой статье уважаемый fillgood изобрёл систему ...

Кто трогал мой mac? Ловим горничную или evil maid detection Я часто нахожусь в командировках и путешествиях, внимательно отношусь к безопасности своего macbook. Недавно, вернувшись в отель, я обнаружил признаки того, что кто-то что-то делал с моим ноутбуком в мое отсутствие.В этой статье мы рассмотрим способы, позволяющие узнать о по...

SwiftUI уроки (часть 4) Понимание ScrollView и создание UI каруселиссылка на 3ю частьВ этом уроке мы разберемся с таким элементом как ScrollView для создания длинных прокручивающихся полотен. Читать далее

Закон парадокса в логике и математике В результате поиска в Интернете выяснилось, что термин «закон парадокса» в научной литературе практически не встречается. Исключением в настоящее время является статья по литературоведению, моя статья в Хабре и статья, которая в данный момент находится в стадии рецензирован...

MLOps в билайн: как катить машинное обучение в production без ML-инженеров. Часть I Всем привет! Меня зовут Николай Безносов, я отвечаю за применение и развитие машинного обучения и продвинутой аналитики в билайне. В одной из прошлых статей мои коллеги рассказывали о месте Seldon в ML-инфраструктуре компании, а сегодня мы поднимемся на уровень выше и погово...

Как построить Observability для инфраструктурной платформы Можно ли сделать классный и удобный мониторинг не для галочки, а с пользой для всех участников разработки? Инженерный опыт подсказывает, что Observability как процесс идеально построить не получится. Но стремиться к этому стоит.Статья подготовлена на основе доклада Владимира...

Математика наклона в картах, или как мы сделали небо Недавно в карте 2ГИС появились небо и туман, которые можно увидеть, увеличив масштаб и наклон. В статье расскажу, для чего нам понадобились эти фичи, с какими сложностями столкнулись в процессе исследований и как в итоге реализовали нужную функциональность. Читать дале...

Создание чат-бота для конференции с GPT Engineer за 2 часа Когда решили принять участие в недавней конференции Highload, и нам потребовалось что-то интересное и интерактивное, чтобы привлечь людей к нашему стенду. После некоторых раздумий выбор пал на создание чат-бота. Но совсем не типичного: основная его цель - общение с пользоват...

Реальный Python: грустные факты, которые вас разочаруют Начинаем гуглить информацию о Python. Все статьи как под копирку: тут хорошо платят, легко учиться, гостеприимное коммьюнити, просто рай на земле. Это ловушка. Я писала на Python полтора года, так что пришло время поговорить о том, как там обстоят дела на самом деле.  Ч...

Нодовая архитектура на Unity Меня зовут Игорь, и я Unity Developer. В этой статье я хотел бы поделиться кастомной архитектурой, которую сделал в процессе разработки своей RTS игры.Скажу сразу: что основные концепции и принципы уже используются в различных DI фреймворках, таких как Zenject & VContain...

Обзор 3D-принтера Anycubic Photon M3 Max Из этой статьи вы узнаете о характеристиках и возможностях фотополимерного 3D-принтера Anycubic Photon M3 Max, его возможностях и порядке установки. Anycubic Photon M3 Max это современный 3D-принтер для печати светоотверждаемой полимерной смолой — компактный, удобный в работ...

Python и чистая архитектура… Всем привет! Сегодня я хочу поделиться своими опытом разработки на различных языках программирования и размышлениями касаемо проектирования серверных приложений. Речь пойдет про много обсуждаемую в последнее время чистую архитектуру в рамках языка python. Казалось бы, по зав...

Создание генетического алгоритма для нейросети и нейроcети для графических игр с помощью Python и NumPy Привет, Хабр!Сегодня я расскажу и покажу, как сделать Genetic Algorithm(GA) для нейросети, чтобы с помощью него она смогла проходить разные игры. Я его испробовал на игре Pong и Flappy bird. Он себя показал очень хорошо. Совет прочитать, если вы не читали первую статью: "Соз...

Как я проходила стажировку в отделе аналитических решений почти без опыта работы с данными Привет, меня зовут Луиза, я инженер данных в ЮMoney — работаю здесь уже год. Мы собираем данные, структурируем их, храним и создаём аналитические решения, например OLAP-кубы и дашборды. Департамент разделён на несколько команд, у каждой своя предметная область. За год я прев...

В поиске оптимального подхода к миграциям в Go Привет! Меня зовут Нина, и я Golang разработчик.Однажды, мы поняли, что в нашей компании очень много Go-сервисов, но каждая команда использует свой инструмент и подход. Поэтому мы решили систематизировать и унифицировать инструменты, используемые для создания и применения ми...

Linux From Scratch на Zynq UltraScale+ MPSoC В данной статье я постараюсь описать процесс создания кастомного образа Linux на Zynq UltraScale+ MPSoCс. Каждый необходимый компонент будет собран отдельно с использованием соответствующих утилит. Статья разбита на разделы, которые шаг за шагом знакомят вас с процессом сбор...

Обзор NativePHP. Инструмент для создания собственных нативных desktop приложений на Laravel Привет, коллеги! В этой статье я сделаю небольшой обзор NativePHP, который появился на последнем Laracon. Что из себя представляет NativePHP? Перед нами фреймворк, который позволяет нам писать нативные десктоп приложения, используя PHP. Приложения кроссплатформенные - можно ...

[Перевод] Представляем Firebolt: Продуктивный React фреймворк Создание веб-приложений должно быть простым...К сожалению, современная веб-разработка постепенно становится все более сложной и запутанной. Веб всегда был просто вебом, так почему же он не стал проще? Почему мы не становимся более продуктивными?Сегодня мы рады публично предс...

[Перевод] Небольшой туториал по полигруппам в Zbrush Полигруппы (Polygroups) в Zbrush представляют из себя способ разделения уже существующей 3D-модели на группы полигонов с целью выполнения над ними различных видов работ. При создании каждой из этих групп полигонов ей назначается свой уникальный цвет, что помогает нам визуаль...

[Перевод] Как повысить удовлетворённость сотрудников: 12 гарантированных способов Удовлетворённые сотрудники более мотивированы и продуктивны, чаще остаются в компании на долгий срок, способствуют созданию позитивной рабочей атмосферы — и это в конечном итоге сказывается на общем успехе компании. Поэтому работодателям так важно создавать условия для повыш...

Как я за месяц написал интерпретируемый язык программирования на Python Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы поделиться опытом создания своего языка программирования.ПредысторияМне 14. Обучаясь на втором году Яндекс Лицея, нужно было написать несколько проектов. Первым из них стал проект на PyQT5. Я долго думал над идеей и вспомнил, что летом ...

Как моя 9-месячная дочь заработала больше 1000 долларов в программе bug bounty Всем привет! Сегодня хочу поделиться историей, которая приключилась с моей семьей. Статья не о том, как заработать денег. Это просто рассказ об интересном случае и некоторых тревожных мыслях, связанных с ним. Читать далее

Как тяжелый монолит обернуть в удобный интерфейс Собрались как-то вместе: продакты, HR, лиды и архитекторы ИТ, и начали думать, как же им перестроить HR-процессы в Банке так, чтобы улучшить клиентский опыт сотрудников и им стало удобно работать с HR-услугами..У нас была идея продуктового подхода, десяток backend систем, 23...

Ретро платформер с платиной за час. Обзор Cyber Citizen Shockman 2 Не так давно состоялся релиз ретро платформера Cyber Citizen Shockman 2 от Ratalaika Games. Это обновленная версия игры которая появилась впервые в 1992 году, играющая на ностальгии игроков и сохранившая те самые принципы геймплея того времени. Вышла она разных платформах. ...

Личный опыт: переход с Redux на Effector. И при чем тут DX Frontend-разработка очень богата различными инструментами. Новые фреймворки и библиотеки выходят чуть ли не каждый день и, к сожалению, не все из них одинаково полезны или могут сделать ваш продукт лучше. Кроме того, они различаются по степени удобства именно для разработчик...

Odinbit, игра моей мечты и процесс её создания. С нуля до первой публичной версии Всем привет, в один прекрасный момент мою голову посетила задумка для игры: я хочу сделать свою игру, с элементами выживания и незамысловатой графикой. Хоть я и не имел опыта в gamedev, но все равно решил попробовать, почему бы и нет Читать далее

Первый месяц жизни приложения BookDesk или как меня пытались взломать В этой статье я расскажу о первых результатах работы приложения для хранения прочитанных книг в первый месяц жизни.Всем привет. Чуть более месяца назад я выпустил релиз своего приложения BookDesk: Читательский дневник для хранения всех своих прочитанных книг. Почит...

Уже поменяли шину? Наш опыт «переобувания» и разработки интеграционной платформы Хабр, привет! На связи Дмитрий Бадулин, я занимаюсь разработкой ПО в компании К2Тех. Корпоративная сервисная шина, или как это по-другому называется, интеграционная платформа — это отдельная боль для множества компаний. И сегодня в условиях, когда некоторые middleware-решени...

[Перевод] Лосось и машина Одно из самых увлекательных дел, которое счастливая случайность может подкинуть учёному‑информатику — это сложная социотехническая задача из области, переживающей процесс цифровой трансформации. В моём случае это была задача подсчёта рыб. Недавно я р...

Как работать с нейросетью Midjourney, чтобы получать желаемый результат Привет, Хабр! Меня зовут Алина, я дизайнер в Friflex. Отвечаю за красоту мобильных и веб-интерфейсов и делаю иллюстрации для медиаканалов компании. Midjourney — одна из самых известных моделей искусственного интеллекта в области создания изображений. С её помощью можно ...

Про автоматические выключатели Предисловие: эта статья была написана больше года назад, и потом была немного дополнена в части автоматов EKF, после чего - была положена на полку и забыта. Возможно, сейчас ситуация стала лучшеВступительная оговорка и отказ от ответственности: всё, описанное ниже, является ...

Покрытие архитектуры as Code тестами

Создание сайтов через нейросети Популярность нейросетей в 2024 году набирает обороты. Нет, они не заменяют полноценных специалистов. Зато существенно упрощают и ускоряют работу тех же копирайтеров, сеошников и дизайнеров. Сегодня мы расскажем, какие нейросети можно использовать в работе, разберем их функци...

Процедурная генерация укрытий в играх В игровых мирах сражения, взаимодействия НПС и стратегические маневры приводят к необходимости поиска точек защиты или точек укрытия (cover). В этой статье я рассмотрю один из аспектов игровой механики – создание такой системы на основе анализа окружения, которая позволяет и...

Перенос вашего проекта под Embox на новую плату STM32 Всем приветВ этой статье я хочу показать, насколько в Embox легко перенести существующий проект на новую платформу. За основу возьмем уже описанный ранее демонстрационный проект с ModBus и расскажем, как портировать наш проект на новую плату на примере STM32 NUCLEO-F2207ZG.В...

Разработка манипулятора для игры в шахматы В этой статье я хочу рассказать про наш проект по созданию манипулятора, позволяющего удаленно играть в обычные шахматы — о том как мы его делали, и каких результатов удалось добиться. Читать далее

Как мы делаем проекты Все мы знаем что такое клиент-серверное приложение, на тему их создания написано не мало статей. В этой статье хотелось бы поделиться с вами наработками нашей компании, которыми мы пользуемся в своих Django проектах. Читать далее

[Перевод] Миграция с Vue 2 на Vue 3: Новые Фичи В этой статье погрузимся с головой в захватывающий мир новых возможностей Vue 3.Эта поистине революционная версия горячо любимого всеми нами JavaScript-фреймворка стремится стать переосмыслением подхода к созданию веб-приложений, предлагая множество улучшений, оптимизаций и ...

Как я проходил собеседования на QA-инженера в разных компаниях и что на них обычно спрашивали Меня зовут Вадим, я тестировщик в ЮMoney. Недавно моя знакомая разработчица из Канады искала работу в тестировании, в том числе в российских компаниях, и обратила внимание, что у нас собеседования сложнее: они более долгие, детальные и насыщенные техническими вопросами. У ме...

Мой первый софт и астрономия Расскажу о своём небольшом опыте работы в проекте, который был посвящён астрономии, и о математике, с которой пришлось повозиться. Я написал программу которая при помощи метода Монте-Карло моделирует рассеивание света звёздной пылью. Скажу сразу что я не математик и не астро...

«Экструдер» филамента для 3D-принтера своими Оч.Умелыми ручками Небольшая предысторияВ первой моей статье мне в панамку не напихали и вы, уважаемое сообщество, приняли её достаточно благосклонно, а значит, если хочется сделать доброе дело - никакие преграды и разрушения не остановят)))). Кроме того я получил обратную связь, в том числе ч...

Концепция имплицитов в Scala Концепция implicit в Scala представляет собой одну из наиболее уникальных и мощных особенностей этого языка программирования. Этот ключевой механизм позволяет разработчикам создавать более гибкий и чистый код, улучшая читаемость и расширяемость программ.В этой статье мы погр...

ESPspectrum прошивка ESPspectrum - проект на основе компьютера ZX spectrum, с собственной простой операционной системой. Это вторая статья проекта ESPspectrum. В данной статье описывается программный код OC. Есть возможность открывать, редактировать, создавать и удалять файлы. Есть калькулятор с...

Сложность алгоритмов. Разбор Big O Сложность алгоритмов - это ключевой аспект при проектировании и создании веб-приложений, особенно при работе с большим объемом данных или выполнении вычислительно сложных операций. Понимание, как оценивать сложность алгоритмов, помогает принимать обоснованные решения в выбор...

Вступление в мир разработки игр Исследуйте путь профессионала в области машинного обучения и его команды, погружаясь в разработку мобильных игр. Статья рассказывает о переходе от участия в соревнованиях на Kaggle к созданию мобильного приложения «Угадай фильм». Узнайте о проблемах разработки MVP для Androi...

Записываем экран и звук через расширение в браузере и сохраняем в NextCloud Здравствуйте дорогие читатели.В статье делюсь опытом создания расширения для Chromium и Google Chrome браузера.Причиной для создания расширения послужило отсутствие функции сохранения результатов записей в своём облаке и удобство этого процесса.Раньше я пользовался «условно ...

Пишем плагин для Netbeans. Часть вторая В предыдущей части мы рассмотрели создание плагина для Pastebin, а также научились создавать действия для модулей и связывать их с определённой командой в меню. В этой статье мы расширим функционал плагина, добавив авторизацию и окно настроек. Читать дальше →

Как мы выстроили процесс работы с макетами Меня зовут Алина Шилова, я работаю системным аналитиком над внутренними продуктами Tele2. Вот уже два года наша команда занимается разработкой портала для сотрудников компании. Специально для создания платформы была набрана команда. За 10 лет работы в ИТ-сфере это был мой пе...

[Перевод] Почему я отказался от GraphQL GraphQL — невероятная технология, привлёкшая много внимания с тех пор, когда я начал в 2018 году использовать её в продакшене. Вам не придётся долго листать мой блог, чтобы увидеть, как я раньше продвигал её. После создания множества React SPA поверх путаницы нетипизированны...

Масштабирование телеграм-ботов на примере aiogram Масштабирование — это не просто увеличение мощности, это искусство эффективного управления ресурсами, чтобы удовлетворить растущие запросы пользователей без потери качества обслуживания. В телеграм-ботах, где количество пользователей может увеличиваться экспоненциально, спос...

Создание карты подключений Elasticsearch + Fluent Bit + Nginx Ingress Controller Данная статья представляет подход к решению задачи сбора и агрегации метрик от Ingress Nginx Controller для извлечения геоданных с помощью GeoIP2 и их визуализации в Elasticsearch. Читать далее

Первое приложение на SolidJS В этой статье познакомимся с SolidJS − JavaScript-библиотекой для создания пользовательских интерфейсов без виртуального DOM. Мы создадим легкий список задач с использованием TypeScript и разберем некоторые особенности библиотеки. Читать далее

Летающий Санта, танцующие снегири и ёлочные игрушки: опыт реализации и оптимизации анимаций в игре Привет! На связи Кристина, фронтенд-разработчик в KTS.Большое количество графики и анимаций потребляет достаточно много ресурсов. Однако благодаря оптимизации можно сделать так, чтобы всё работало без глюков и тормозов. Рассказываю, как создавала анимации для игры из внутрен...

MaaS, или мониторинг как сервис Привет, Хабр! Меня зовут Валентин Лебедев, я отвечаю за мониторинг в Газпромбанке. Мой опыт в области построения систем мониторинга — более двенадцати лет, из которых последние шесть — строил мониторинг для крупного и сверхкрупного бизнеса. Статья будет полезна специали...

OSINT: инструменты Современные реалии таковы, что большинство людей в своих социальных сетях сами пишут на себя досье. В этой статье вы узнаете о некоторых инструментах, которые помогут вам узнать о человеке максимум. Читать далее

Простой и сложный Always On VPN от Microsoft. Опыт внедрения VPN обеспечивает доступ удаленных пользователей в корпоративную сеть. Решений много, но выбор оптимального не всегда очевиден. В данной статье хотел бы поделиться опытом внедрения и использования такого продуктового решении как Always On VPN от компании Microsoft. Подчеркну,...

Недельный геймдев: #169 — 14 апреля, 2024 Из новостей: компанию авторов Genshin Impact оценили в 23 миллиарда долларов, Blizzard договорилась с NetEase о возобновлении сотрудничества, что показали на презентации The Triple-i Initiative.Из интересностей: документалочка про создание Pentiment, почему Risk of Rain в...

[Перевод] Создание интерактивных анимаций с помощью React Spring Эта статья посвящена React Spring — библиотеке анимации на основе JavaScript. Мы рассмотрим её фичи, включая различные хуки и компоненты, и то, как использовать их в приложениях. Читать далее

Уникальные стили визуализации данных в Python: от Cyberpunk до элегантности Необычные стили для визуализации данных на Python: от киберпанка до эстетики. В статье рассмотрены 5 малоизвестных стилей для визуализации данных и создания дашбордов. Читать далее

Организация корпоративной ИТ-инфраструктуры для 1С (50, 100, 200 пользователей) В данной статье мы рассмотрим пример подхода для создания инфраструктуры 1С в зависимости от количества пользователей. Читать далее

NativeScript в мире кроссплатформенной разработки Давайте знакомиться! Меня зовут Игорь. Я разработчик кроссплатформенных мобильных приложений в компании Smartex. В этой статье я расскажу о NativeScript, основных преимуществах платформы и ее недостатках.Материал будет полезен не только разработчикам, которые уже пишут прило...

MDM и CDP: различия систем. Как сделать выбор Любой компании, которая стремится сохранить конкурентоспособность на рынке, необходимо создание «золотой записи» (профиля) клиента во внутренних базах. Для этого многие используют системы управления мастер-данными (MDM, master data management), но сталкиваются с рядом пробле...

Игры для ESPspectrum Создание игр для ESPspectrum. Пошаговая инструкция.Создание игр - это процесс разработки и воплощения в жизнь интерактивных развлечений, которые могут быть представлены в различных формах и жанрах. Это очень затягивает, а написание простых игрушек отлично развивает. Читать ...

[Перевод] std fs в Rust медленнее, чем Python? Нет, это аппаратный баг В этой статье я поделюсь с вами долгой историей, которая начинается с op.read() opendal, а заканчивается неожиданным поворотом. Это путешествие оказалось для меня достаточно поучительным, надеюсь, и для вас оно будет таким же. Я постараюсь максимально точно воссоздать с...

По заветам кота Вжуха: превращаем веб-приложение в сервис на платформе VK Mini Apps VK Mini Apps — это платформа для создания мини-приложений, работающих внутри ВКонтакте. На ней можно создать продукт любого масштаба — от лендинга до сложного сервиса с множеством функций. А ещё вы можете портировать на площадку ваше веб-приложение, чтобы получить доступ к о...

Был программистом, а стал системным аналитиком: что хорошего в смене специализации и каких ошибок лучше не совершать Если вы задаётесь такими вопросами, как «точно ли я занимаюсь тем, что нравится?» или «как сменить сферу деятельности?», тогда эта статья однозначно для вас. В ней я поделюсь:• тем, как я выбрал свою первую профессию программиста;• почему решил сменить её и ушёл в системный ...

Проектируем микросервисы с Reactive Manifesto Работаете с распределенными системами или только пытаетесь к ним подобраться? Проектировать такие системы с нуля бывает сложно и страшно: чтобы учесть все нюансы, нужен определенный багаж знаний. На помощь приходит Reactive Manifesto — документ, который обобщил опыт цел...

Как составить договор с помощью нейросетей В наше время технологии искусственного интеллекта все шире внедряются в различные сферы человеческой деятельности, включая юридическую практику. Одним из наиболее заметных примеров этого является использование нейронных сетей для создания договоров для тех или иных потребнос...

Торговый бот на Python с нуля (с использованием Binance API), часть 2 Продолжение первой части статьи о создании торгового бота на python с нуля с использованием Binance API!В данной статье мы напишем полностью рабочую реальную стратегию с использованием биржевых данных. Я расскажу что такое линии Боллинджера, а также о других популярных страт...

AtomSite 1.1. Русская версия блог-движка на ASP.NET MVC Перевел один из немногих готовых работающих движков на ASP.NET MVC. Далее — объяснение, что такое AtomSite (для тех, кто не слышал о нем) и много скриншотов. Что такое AtomSite?AtomSite 1.1 — это блог-движок, написанный на платформе ASP.NET MVC. Он находится на ранних...

Как подружить нейросети и разработку: программируем с ChatGPT Большинство людей используют ChatGPT и подобные ему технологии как альтернативу Google. Но насколько нейросеть пригодна для написания рабочего программного кода? Помогает ли она упростить этот процесс, повысить его эффективность и качество? И какие сегодня возможности по авт...

Непрерывная интеграция при разработке RTL-модулей Создание цифровых устройств, как правило, представляет из себя итеративный процесс. Требования к устройству частично могут измениться уже на этапе его разработки. Также часто приходится модифицировать RTL-код после получения отчетов от инструментов синтеза и имплементации. ...

Настраиваем ExecutorService'ы на практике В этой статье хочу рассмотреть что такое ExecutorService в Java, зачем он нужен, варианты создания и в как его настраивать для решения практических задачПонимаю что есть много подобных статей, но в тех статьях что мне удалось найти не хватало практических примеров, сегодня х...

Драма в Fediverse Привет Хабр. В свободное время я поддерживаю бесплатный сервис Авакари. Основная его функция - фильтрация сообщений из многих тысяч разных источников (RSS, Telegram, Fediverse, ...). В двух словах, вы определяете критерии поиска, Авакари "просеивает" то, что вам интересно и ...

Кратко про Nameko Python Привет, Хабр!Nameko, как фреймворк для Python, предлагает удобные абстракции и инструменты для создания микросервисов, ориентированных на сообщения и события.С Nameko можно получить не только инструмент для создания микросервисов, но и платформу для реализации распределенных...

Эффективное создание и деплой gRPC API с помощью GitHub Actions и Packages для проекта на Kotlin и React В этом посте я покажу, как с помощью GitHub Actions легко реализовать генерацию и публикацию gRPC API пакетов в GitHub Packages, в реестрах Apache Maven и npm. Если вы хотите освоить GitHub Packages для своих проектов и научиться генерировать gRPC API для сервисов на Kotlin/...

Как в разы уменьшить время прохождения автотестов? Сделать сервис автоматического создания пользователей и прикрутить Redis, конечно же.Привет, меня зовут Евгений Шайкин, я ведущий специалист по тестированию в команде Цифрового Рубля, майнтейнер одного из проектов автотестов, состою в команде развития автотестов в Альфа-Моба...

Первые кадры платформера Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed Разработчики из студии Heart & Slash наконец-то поделились первыми деталями об игре Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, которую они анонсировали в сентябре 2023 года вместе с издателем Outright Games. На данный момент платформер получил новое название «Teenage M...

Создание самодельного 3-d принтера на кинематике coreXY Здраствуйте меня зовут Дмитрий, как-то гуляя по сайту Aliexpress я наткнулся на стол для 3-d принтера Falshforge Creator Pro. И он мне так понравился, что я решил создать самодельный 3-d принтер на основе этого стола. А заодно я поделюсь с вами моим опытом принтеростроения. ...

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 3 Вторая часть была о том, как быстро создавать текстуры для окружающей игрока обстановки, не имея при этом навыков в изобразительном искусстве. В этой части уместно будет поведать о премудростях создания трёхмерных моделей. Читать далее

Как начать нанимать в штат студентов: опыт создания инженерной школы в МойОфис Развитие любого крупного ИТ-проекта рано или поздно приводит к потребности в новых сотрудниках. Не всегда её просто покрыть: даже при наличии в компании зрелых HR-процессов и нужных бюджетов, поиск одного специалиста легко может растянуться на месяцы. Например, в связи сит...

Телефонные мошенники: как банк становится соучастником Эта статья частично не соответствует тематикам хабра, но основанная на моем личном опыте и касается важной составляющей информационной безопасности. Исходя из постоянного новостного фона, про телефонных мошенников, казалось бы что мы уже знаем об этом всё, чтобы на это не ве...

Как приручить виртуальные машины …и попутно воспитать сотрудниковВсем привет! Хочу поделиться опытом борьбы с большим «зоопарком» гипервизоров и виртуальных машин (далее – ВМ), а точнее историей по созданию внутреннего сервиса по контролю за виртуальными машинами, благодаря которому нам в IT стало силь...

Автоматизируем создание отчетов в Word с данными из Excel на Python До смешного простой код, который может сэкономить вам кучу времени в будущем. И как фанат автоматизации, который старается избегать любой однообразной и рутинной работы, я от таких решений просто в восторге. Читать далее

История создания моей первой игры на Unity Доброго времени суток, дорогие читатели, меня зовут Илья и я начинающий инди разработчик. Я впервые пишу статью и тем более впервые на тему разработки игр. В ней я хочу поделиться своим опытом создания простенького, но душевного раннера наподобие Динозаврика из Хрома. Читать...

Первая игра на LeoEcsLite Целью этой статьи является изучение архитектурного паттерна Entity Component Systems на практике. Я подготовил пошаговое руководство по созданию небольшой игры, с помощью которого вы познакомитесь с основными принципами разработки на Ecs. Читать далее

Как UX/UI дизайнеру улучшить UI Kit: 10 конкретных советов В этой статье мы рассмотрим практические шаги и советы, которые помогут вам обновить ваш UI Kit, делая его не только более удобным и функциональным, но и вдохновляющим инструментом для создания великолепных пользовательских интерфейсов. Читать далее

Техноэкстаз в мире фармацевтики: как ИИ выводит создание медикаментов на новый уровень Добро пожаловать в мир, где Кембриджские исследователи в сотрудничестве с Pfizer вступили в бой, чтобы перевернуть фармацевтическую игру. Алгоритмы, нейронные сети, математические формулы – это ваши ключи к миру, где создание медикаментов становится настоящим кодерским искус...

Почему инфраструктура big tech обычно состоит из самописных решений Привет! Предлагаю поговорить о том, почему крупные IT‑компании так любят создавать в своей инфраструктуре собственные решения. Казалось бы, напрашивается ответ: NIH‑синдром и ничего более. Но такой ответ вряд ли может считаться сколько-нибудь полным,...

Один QA в поле воин? Всем привет.Меня зовут Пронин Евгений, я Senior QA Engineer. Я работал в студии ITTerritory в полноценном отделе тестирования с несколькими коллегами, также имел опыт как единственный инженер на проекте в студии Nakusi Games. Я расскажу о своем опыте и поделюсь некоторыми н...

Простой путь к публикации Vue3 модуля на NPM с помощью Vite Для веб-разработчика (особенно начинающего) создание собственных модулей и публикация их в open source может казаться сложным процессом. В этой статье я покажу один из самых простых и быстрых способов публикации своего модуля на NPM при помощи бандлера Vite. Этот метод ...

Telegram Mini Apps с мгновенной оплатой Инструкция, посвящённая созданию Telegram Mini Apps с вызовом окна оплаты без создания дополнительной кнопки для этого.Telegram Mini Apps c мгновенным вызовом окна оплаты. Читать далее

Как возникают и развиваются стандарты систем связи: рассматриваем на примере 6G Все слышали о поколениях мобильной связи, и сокращения 4G, 5G, а может быть даже и 6G уже у всех на слуху. Но чем определяется смена технологических поколений, кто решает, что новое поколение уже наступило? Как так вышло, что вроде бы 5G массово еще не используется, а уже на...

Генерация изображений персонажей с помощью AI и при чем тут Тейлор Свифт Вы, вероятно, слышали о Тейлор Свифт и очень креативном наборе изображений, созданных одним из её фанатов. Что могу сказать - это был лишь вопрос времени, когда кто-то это сделает. Как мы знаем - не бывает плохой  рекламы, однако что если вас зовут не Тейлор Свифт, и ни...

Опыт использования VR в проектной организации Сегодня я хотел бы рассказать об опыте применения VR технологии в проектной организации.Имея уже готовую 3D модель, есть большой соблазн посмотреть на неё не через экран монитора, а как бы в реальности. Расскажу, как это достаточно просто сделать. Читать далее

Готов ли Swift OpenAPI Generator для продуктивного кода? Привет! Меня зовут Андрей, я iOS-разработчик приложения «Пункт Ozon». С помощью него сотрудники пунктов выдачи Ozon выдают посылки, принимают возвраты, проводят инвентаризации. Мы хотим упростить работу с OpenAPI-спецификациями, внедрив кодогенерацию для автоматического...

Kubernetes, ищем базу В этой статье я хочу показать, что меняется в состоянии кластера kubernetes при создании базовых ресурсов. В качестве кластерной платформы был выбран minikube чтобы каждый мог повторить проделанные мной шаги безо всяких проблем. Читать далее

Вы никогда не сократите Тime Тo Мarket, если будете тестировать все фичи на одном сервере Привет, это Максим Павлов из KTS. Мы создаём IT-продукты для бизнеса.Все твердят про важность Time To Market — времени от появлении идеи фичи до её релиза для пользователей. При этом почему-то тестируют все фичи на одном сервере. В статье рассказываю, как ускорить Time To Ma...

Делаем резервное копирование кластера ClickHouse: простая инструкция Делаем резервное копирование кластера ClickHouse: простая инструкцияМеня зовут Леонид Блынский и я администратор баз данных в Лиге Цифровой Экономики. В этой небольшой статье расскажу, как я делаю резервное копирование кластера ClickHouse размером 20 ТБ.Документация по резер...

Отказоустойчивая архитектура: почему Tarantool не падает? Основная проблема в высоконагруженных приложениях — отказоустойчивость. Нагрузка с упавших узлов в кластере должна переключаться на живые. Это кажется несложной задачей, но на практике появляется много подводных камней. Мы с yngvar_antonsson потратили много времени на подд...

Недельный геймдев: #165 — 17 марта, 2024 Из новостей: Embracer продаст часть Saber Interactive за $247млн, с 18 марта сторонние разработчики смогут создавать игры под Discord, стартап Balancy привлёк $700K на улучшение live ops в играх, D3D12 Work Graphs.Из интересностей: как делать крутые скриншоты в играх, рен...

Как провести анкетирование клиентов Когда каждый клиентский отзыв может стать решающим фактором для развития продукта или услуги, анкетирование выступает не просто как инструмент сбора информации, но как стратегическое преимущество для любого бизнеса. Оно позволяет не только узнать мнение клиентов о текущем пр...

VR в Blender 3d для инженера Привет, Хабр!Эта статья является продолжением статьи Опыт использования VR в проектной организации.Здесь я расскажу о том, как использовать Blender 3d для VR и делать это более эффективно. Я опишу конкретные шаги и рекомендации на основе собственного опыта. В статье я буду о...

Как я использовал тематическое разделение доступа для создания веб-приложения В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования тематического разделения доступа (ТРД) для создания веб-приложения, которое позволяет пользователям обмениваться сообщениями по разным темам. ТРД — это метод управления доступом, при котором права доступа субъектов с...

Potato Sorvor в $NOTCOIN или история одного реверса Приветствую. Речь в статье пойдёт про мой опыт реверсинга и написания ботнета для $NotCoin.Дело было вечером, делать было нечего, подружка села на заборе — и скинула мне ссылку на ноткоин в альфе. Посмотрел, потыкал, недолго думая, я забыл про него на месяц. И вот он уже наб...

Хроники пикирующего бота или как важно не пропускать стадию QA в проектах Эта статья должна была рассказать вам о проекте простого телеграм-бота, который заточен на одно простое действие: мониторинг доступности сайтов. Но, опубликовав MVP и представив проект на публику, мы заранее не провели полный объем необходимых тестов, в самый ответственный м...

Эволюция главного экрана: хаос, исследования и редизайн Всем привет! Меня зовут Анна Бугрий, я старший продуктовый дизайнер и работаю в сфере шесть лет. Последние два года создаю совершенный опыт и дизайн для пользователей  СберМаркета. Команда, в которой я работаю, отвечает за главный экран приложения и навигацию на всех пл...

Как приручить нейросеть и сделать новогодний гид? Вызовы, с которыми я столкнулся при создании Telegram-бота Мне нравится создавать Telegram-ботов и экспериментировать с нейросетями, поэтому часто объединяю их в своих в своих проектах. Коллеги заметили мое хобби и предложили разработать новогоднего гида Selectel, который будет генерировать персональные предсказания и советы на 202...

Никогда не доделываю игры до конца Эта статья для новичков. У кого уже есть своя собственная игра в релизе, можно статью пропускать.Хватит делать сложные игры и бросать их разработку. Доведи уже до релиза игру и заработай деньги, а не только опыт и связи с командой. Сейчас расскажу, какую игру лучше разработа...

Анонс платформера Sacre Bleu про побег из тюрьмы Бастилии Издатель Noodlecake, которого вы можете знать по странному детективу NUTS, вместе с разработчиками из Hildring Studio объявил, что приключение с боковым скроллингом Sacre Bleu выйдет в релиз в течение 2024 года. Платформер про побег из тюрьмы появится на ПК и Nintendo Switch...

AstraLinux для приборостроения Ни для кого не секрет, что в марте 2022 года был подписан приказ, согласно которому для безопасности и технологической независимости требуется перейти на отечественное ПО, в частности операционные системы. Мне стало интересно, если я переведу домашний ПК на AstraLinux, смогу...

История одного изобретения и личный опыт патентования. Просто о сложном Немного научно-познавательная, немного практическая статья об одном из изобретений в сфере новых способов получения мононитей из полимерных материалов и моих попытках его реализации и патентования. Читать далее

Мой опыт смены ЯП с PHP на Golang Я разработчик и уже много лет в данной профессии. Как таковой я fullstack, но с уклоном в backend. Для меня в кайф возиться с SQL запросом, нежели верстать. Читать далее

Аналоги сервиса Анкетолог В эпоху цифровизации и активного развития интернет-технологий, опросы и тесты стали неотъемлемой частью многих сфер деятельности. Они помогают компаниям получать обратную связь от клиентов, анализировать предпочтения пользователей, изучать вовлеченность сотрудников, а также ...

Создание иконок для приложений Mac OS X По роду деятельности я начинающий IOS кодер. Так случилось что недавно собрал совсем маленькую прогу под Mac и мне нужно было сделать иконку для своего же небольшого приложения. Узнав что установка иконки под эти две платформы сильно отличается решил опубликовать туториал ...

[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 16. CSS для позиционирования От переводчика. Для тех, кто ознакомился с курсом по созданию веб-серверов на Arduino, автор делает последние штрихи и даёт последние необходимые знания по устройству веб-страниц. Материал этой статьи не относится напрямую к построению серверов, но содержит необходимую инф...

Clickhouse, Grafana и 3000 графиков. Как построить систему быстрых дашбордов Меня зовут Валя Борисов, и я — аналитик в команде Ozon. Задача нашей команды — создавать инструменты для мониторинга и анализа скорости. Наши усилия направлены на то, чтобы в реальном времени следить за тем, как быстро работают наши сервисы и платформа. Благодаря инстру...

Как конструктор диалогов прокачал Робота Макса Привет, Хабр! На связи команда контента Робота Макса, которая отвечает за структуру и логику его ответов, а также разрабатывает и выводит эти ответы в прод.У Робота Макса уникальная по объёму и потребностям аудитория. Чтобы дать всем простые и полезные ответы, необходим боль...

Используй Силу, Люк: Single Pane of Glass в Мире SRE Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, я работаю в IT более 13 лет. Сначала инженером по внедрению, потом DevOps, потом SRE, также работал руководителем группы сопровождения. Сейчас SRE в VK Рекламе, поэтому знаю, как важно делать правильные инструменты для анализа проблем. В...

Мой план по продвижению Телеграм бота за 4 недели. С нуля до публикации на ProductHunt В мире современных технологий и цифрового предпринимательства создание любого продукта, телеграмм-бота, сайта или даже маленькой библиотеки – это лишь первый шаг. Чтобы привлечь внимание аудитории и добиться успешного продвижения, необходим эффективный и системный план продв...

[Перевод] Самая сложная часть создания программного обеспечения — это не написание кода, а сбор требований Несмотря на все статьи о том, насколько удивительными были все разработки в области искусственного интеллекта, многие страдают от возможности того, что мы, как разработчики программного обеспечения, вскоре можем остаться без работы, и их заменит искусственный интеллект. Они ...

Как правильно упаковать корпоративный подарок: секреты создания запоминающегося впечатления Упаковка корпоративного подарка играет огромную роль в создании первого впечатления и подчеркивании важности и значимости подарка. Правильно подобранная упаковка может сделать подарок еще более запоминающимся и приятным для получателя. В данной статье мы рассмотрим основные ...

Слышал звон, знаю где он: делаем объёмный звук в наушниках на Windows В этой статье мы настроим объёмный звук в наушниках в любых приложениях через создание виртуальной звуковой карты или добавление фильтра к уже имеющейся. Так же есть вариант для стереоколонок.Используется бесплатное ПО VoiceMeeter и HeSuVi. Читать далее

Выученные уроки молодого продакта Всем привет! Меня зовут Юстина Цига, и я владелец продукта IIoT в Цифровом СИБУРе. Полтора года назад я стала единственным продактом на проекте и прошла от стадии воодушевления и горящих глаз до осознания, что я не справляюсь.В этой статье я хочу поделиться своими ошибками, ...

Нейросети для программистов: уже что-то умеют или еще пока совсем джуны? Я Григорий Тумаков, CTO в Моризо Диджитал. Эта статья — про то, как мы в компании решили протестировать нейросети для рабочих задач.Для начала опросил коллег, кто и чем уже пользовался для облегчения процессов разработки. Затем суммировал свой опыт, добавил комментарии колле...

[Перевод] Что нужно знать, чтобы успешно пройти System Design Interview Для любого разработчика глубокое понимание основных принципов системного проектирования является необходимым условием для создания стабильных и масштабируемых программных систем, способных обеспечивать высокую производительность. Системное проектирование (System Design) вклю...

моделю Маджина Буу (по манге Dragon Ball) Всем привет, сегодня поделюсь немного процессом и небольшим описанием создания модели Маджина Буу. Как всегда моделил просто по фану, Буу не являлся заказом и я копался в картинках, и набросках которых насобирал в качестве референсов для будущих построек. За основу этого Буу...

Как сделать поиск в интернет-магазине Привет, Хабр! Меня зовут Степан Родионов, я из Х5 Digital. Сегодня расскажу о поиске в интернет-магазине — типовой задаче для e-commerce, которая в теории имеет типовое решение, но на практике оказывается сложнее.Я запускал около десятка e-commerce проектов, и в каждом из ни...

Разработка мобильного клиента СДУ «Приоритет» под ОС «Аврора» на фреймворке Qt Всем привет! Меня зовут Илья, и я разработчик ПО в области автоматизации документооборота в компании «Диджитал Дизайн». Так получилось, что изначально я iOS-разработчик, но по воле случая мне удалось поучаствовать в создании мобильного приложения — клиента СДУ «Приоритет» (д...

[Перевод] Написание чистых тестов на JavaScript с использованием принципов BASIC Продакшен код может быть неидеальным, и это подразумевает риск или долг, которым команды управляют различными способами. Для кода тестов риск гораздо более значителен — они могут просто исчезнуть. Сотни часов кодирования и встреч могут просто пропасть.Вы сталкивались с подоб...

Прыжок по облакам: кейс миграции MS SQL Server из Azure в VK Cloud Миграция ИТ-инфраструктуры из облака в облако — квест, с которым сейчас сталкиваются многие компании и на своих шишках понимают сложность всего процесса. И чем больше инфраструктура, тем выше уровень сложности этого квеста. Особенно если перенести надо работающий сервис с ...

Опыт создания Ajax-приложения В начале В данной статье речь пойдет о написании Ajax-приложения. Если говорить проще — то, о написании сайта – работающего без перезагрузок. Быстро, легко, доступно. В этой статье не будет рассматриваться код серверной стороны, будут только примеры, для лучшего понимания. ...

[Перевод] Мой опыт собеседования в Google [оффер на L5] Предупреждение: я не смогу привести в статье конкретные вопросы из-за подписанного соглашения о неразглашении (NDA). Работая в лондонском офисе Facebook в команде Instagram*, я начал задумываться о возвращении в Индию. В ноябре 2022 года со мной связался рекрутер Google. О...

Padding vs SizedBox. Что выбрать для вёрстки отступов Column и Row Здравы будьте! С вами на связи руководитель Flutter-направления Mad Brains Николай Омётов. В этой статье я проведу разбор особенностей вёрстки отступов с помощью Padding и SizedBox и расскажу, что выбрала наша команда для создания единого стиля кода. Читать далее

Компромисс смещения и дисперсии в машинном обучении Привет Хабр! В этой статье мы рассмотрим такое понятие в машинном обучении, как компромисс смещения и дисперсии (bias-variance Tradeoff). Так как понимание того, что можно изменить в процессе обучения нашего алгоритма обучения, приведет нас к созданию более точных моделей. Ч...

«Синий» путь: инструменты, обучение и Open SOC Всем привет! На связи Макар Ляхнов, аналитик по информационной безопасности в Innostage. Продолжаем наш цикл статей по глобальным направлениям ИБ. Сегодня мы погрузимся в мир blue team и посмотрим, как подготовиться защитнику, сделав упор на эффективные инструменты, обучение...

Как оптимизировать код на С для x86-процессоров: подсистема кэша и памяти, инструкции AVX-512 Меня зовут Андрей Бакшаев, я ведущий инженер-программист в YADRO. Моя команда занимается разработкой и оптимизацией математических библиотек под архитектуру x86. До этого я 15 лет работал в Intel. Значительная часть моих задач заключалась в том, чтобы реализовывать некоторые...

[Перевод] Вероятно, вы неправильно используете метод __init__ в Python Автор статьи обращает внимание на проблему, которая заключается в использовании метода __init__ для сложной логики создания объектов, что приводит к разрастанию и усложнению кода. Статья предлагает использовать вспомогательные методы, чтобы разделить логику создания объектов...

Почему FilamentPHP — это хорошее решение для создания CMS Привет, Хабр! Меня зовут Егор Черненок, я работаю PHP-разработчиком в AGIMA. В этой статье расскажу вам о FilamentPHP. В документации говорится, что это набор красивых Fullstack-компонентов для Laravel. От себя добавлю, что он отлично подходит для построения CMS. А теперь по...

Попытка создать идеальный компонент формы Как я создавал свою библиотеку для работы с формой, какие сложности встретил и как их решал. Попытка типизировать вообще все и несколько интересных typescript кейсов, которые могут оказаться полезными. Читать далее

Запуск Тетриса на осциллографе из 90-х В этой статья я хочу рассказать о том, как я запустил Тетрис на старом цифровом осциллографе. Без пайки и бега по граблям не обошлось... Зачем я это сделал - просто Just for fun. Читать далее

Вперед в будущее: Wayland против X11 Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня я затрону одну интересную тему — графические дисплейные сервера и протоколы в Linux. В этой статье я расскажу вам о архитектуре X11 и Wayland, историю их создания и наконец-то сделаем вывод: Иксы на мороз, или вейланд на помой...

Защита JPG-файлов от копирования с помощью Exif и IPTC-тегов Всем привет! На связи Павел Стариков Fullstack-разработчик digital-агентства. Представьте, вы потратили целый день на создание хороших фотографий для статьи на сайте. Выставили свет, поставили «на уши» множество людей, долго работали в «фотошопе». Фотографии получились отлич...

Как бороться с всадниками выгорания: личный опыт и пара советов Привет, Хабр! Меня зовут Данил Старосек, я работаю аналитиком на проекте «Единое фронтальное решение» (ЕФР) в РСХБ‑Интех. В прошлом материале я описал основные, на мой взгляд, причины появления и развития выгорания на работе. Сегодня хочу поделиться&...

Простые шаги к эффективному code review Всем привет! Меня зовут Владислав Шиханов, я ведущий программист в CDEK. В нашей компании работает около 500+ IT-специалистов, именно мы создаём продукты и сервисы, из которых и состоит СДЭК. Моя команда разрабатывает сервисы для автоматизации процессов п...

Screenbound это 3D-платформер про человека, который играет в 2D-платформер Издатель Crescent Moon Games готовит необычную игру — Screenbound. Её суть в том, что игрок контролирует персонажа в 3D-локациях, где ему надо прыгать между платформами, стрелять во врагов и, что самое интересное — играть в такой же платформер на портативной приставке, тольк...

Как Сбербанк Онлайн готовится к пиковым нагрузкам Какие проблемы появляются при переходе из монолитной архитектуры к микросервисной? Как с ними справляться в пиковые нагрузки? Ответим на эти вопросы на примере Сбербанк Онлайн.Меня зовут Артём Арюткин, я руковожу проектным офисом в Сбере. Весь мой профессиональный опыт завяз...

Как Сбербанк Онлайн готовится к пиковым нагрузкам Какие проблемы появляются при переходе из монолитной архитектуры к микросервисной? Как с ними справляться в пиковые нагрузки? Ответим на эти вопросы на примере Сбербанк Онлайн.Меня зовут Артём Арюткин, я руковожу проектным офисом в Сбере. Весь мой профессиональный опыт завяз...

Deep Live Cam — нейросеть для дипфейков в реальном времени Всем привет!В этой статье познакомимся с Deep-Live-Cam - это инструмент для замены лиц в реальном времени и создания видеодипфейков с использованием всего одного изображения.Софт включает встроенную проверку на недопустимые материалы и поддерживает GPU ускорение для улучшенн...

Башир Рамеев: отец отечественной ЭВМ В статье речь пойдет о биографии Башира Рамеева, учёного, чьё имя носит новый ИТ-парк в Казани, и его достижениях в науке. Расскажем о строительстве блестящей карьеры в СССР и создании автоматической электронной цифровой машины. Читать далее

Гиперконвергенция — тренд 2024 года Сложившаяся в России ситуация с доступностью «железа» для создания и обновления ИТ-инфраструктуры привела к востребованности гиперконвергентного подхода. Это отметил проект GlobalCEO в своем материале о 5 ключевых трендах ИТ-рынка.В статье мы раскроем тренд гиперконвенгенции...

Основы проектирования архитектуры простой социальной сети Социальные сети стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Они объединяют людей, позволяют обмениваться информацией, поддерживать связь с друзьями и даже находить новых знакомых. Однако, за всеми этими возможностями стоит сложная инженерная работа по созданию и подд...

Радикальная асинхронщина Асинхронность... Как много в слове этом! Асинхронность считается одной из сложных тем программирования вообще. Не все просто в этом вопросе. В интернете периодически появляются различные статьи, туториалы по тем или иным вопросам асинхронности. Из последнего дельной статьей ...

Видео — это вам не фото: о чём нужно знать разработчикам видеостриминговых сервисов В видеостриминге есть два типа инженеров: разработчики, которые создают сервисы потокового вещания, и инженеры, которые делают контент. Два этих множества практически не пересекаются — в результате не все айтишники понимают, насколько легко может пос...

Как потерять $5000, не уехать в США и остаться должником в $17000+ Ранее на Хабре уже выходила статья Повесть о том как потерять 3тыс. долларов и не уехать в США, в которой @Iliya_karin рассказал о своём опыте сотрудничества с компанией, которая помогает переехать в США IT-специалистам - oCitizens (uDevs).Илья и я стали клиентами oCitizens ...

«Умная» батарейка В данной статье речь пойдет о создании счетчика расхода энергии батарейки.Раньше я уже писал, что сталкивался с подобной задачей и тогда её удалось решить малой кровью. На "рынке" была микросхема кулоновского счетчика, которая подходила под потребление разрабатываемого устро...

Python, Go или… готовим сырой видеопоток с полсотни камер В проектах, связанных с машинным зрением и обучением приходится работать с сырым видеопотоком с камер. Чтобы принимать, предобрабатывать и передавать эти данные нейросетям необходим отдельный программный компонент, который мы условно называем «видеоридер». Это микросервис, к...

Apple Vision Pro: обзор платформы и создание первого мобильного приложения Привет! Меня зовут Андрей Груненков, я iOS - разработчик в агентстве InstaDev. Делаем мобильные приложения, которые помогают бизнесу расти. В этой статье я расскажу о том, как разработать первое мобильное приложение для платформы Apple Vision Pro.Для начала надо сказать пару...

MoonShine 2.0. Что нового? Последние полгода наше комьюнити CutCode работает над новой версией нашей open-source админ-панели MoonShine. И вот недавно состоялся релиз MoonShine 2. Давайте пройдемся по всем значимым изменениям! Конечно, в одной статье я не смогу осветить все нововведения, но попробую с...

О Важном в управлении проектами Всем привет! Меня зовут Андрей Софронов и я тимлид продукта “ЭДО и S2P”. Хочу поделиться с тобой своим опытом и наблюдениями о том, что важно в управлении проектами, как можно посмотреть на проект и свою деятельность в целом, что следует учесть, что помнить и о чем позаботит...

[Перевод] Поисковый движок в 80 строках Python В сентябре я устроился на должность поискового дата-саентиста и с тех пор часть моих обязанностей заключается в работе с Solr — опенсорсным поисковым движком на основе Lucene. Я знал основы работы поискового движка, но мне хотелось понять его ещё лучше. Поэтому я закатал рук...

Бизнес-аналитик — мастер переговоров или как не сойти с ума, работая с требованиями Друзья аналитики и ценители данных!Меня зовут Виктория и я считаю, что аналитика - это не просто работа, а образ жизни. 10 лет погружения в мир данных научили меня выжимать инсайты из сухих цифр и видеть скрытые закономерности.Сейчас я также руковожу отделом аналитики в IT-к...

Мой опыт в Airflow: как повысить стабильность загрузки данных в 5 раз Когда я пришла на проект, в нём уже было много всего: много данных, много источников, много задач в Airflow. Чтобы ощутить масштаб, достаточно, пожалуй, взглянуть на одну картинку. Читать далее

Страница Need for Speed Assemble появилась в китайском App Store с примерной датой релиза Ранее разработчики китайской версии Need for Speed Assemble говорили, что релиз игры в Поднебесной стоит ждать этим летом. Возможно, так и случится, но для проекта открыли страницу в App Store с предрегистрацией, и на ней указана немного иная информация. Так, примерная дата ...

SwiftUI уроки (часть 5) ссылка на 4ю частьButtons, Labels, GradientsВ этой части мы рассмотрим основы создания кнопок в SwiftUI. Кнопки играют ключевую роль в любом пользовательском интерфейсе приложения. Хорошо спроектированные кнопки не только делают ваш интерфейс более привлекательным, но и повы...

Теория сложности Привет, Хабр!Теория сложности представляет собой концепцию о том, что сложные системы — это не просто совокупность частей, но скорее сеть взаимодействий, которые порождают новые, часто непредсказуемые явления.Формулы, используемые в теории сложности, часто связаны с вычисли...

Релиз боевого экшен-платформера в стиле Katana Zero — Anomaly Agent С небольшим опозданием сообщаем о релизе яркого инди-платформера в духе Katana Zero — Anomaly Agent. Игра про секретного агента в киберпанк мире вышла в релиз ещё 24 января 2024 года, в прошедшую среду. Новинка от самостоятельного турецкого разработчика Phew Phew Games досту...

Зачем делать прожорливый софт: принципы reconciliation loop (Привет, K8s!) Привет, Хабр! Меня зовут Георгий Меликов, я из VK Cloud и руковожу там инфраструктурной разработкой (IaaS) облака, где мы создаём SDN (Software Defined Networks) — программно определяемые сети; SDS (Software Defined Storages) — программно определяемые хранилища; и други...

Недельный геймдев: #147 — 12 ноября, 2023 Из новостей: книга от Unity для дизайнеров уровней, AppsFlyer прикупил DevtoDev, Houdini 20, Icewind Dale 2: Enhanced Edition от фанатов игры, OpenPBR v0.2 теперь доступен всем, Unity обновила Unity Editor Software Terms, Bevy 0.12.Из интересностей: ...

Куда подевались ваши манеры? Коллеги в IT Привет, Хабр! В данной статье я хочу поделиться своим опытом токсичного общения с коллегами, начиная с первой встречи с HR-менеджером и заканчивая работой внутри команды. Такое поведение, на мой взгляд, серьезно подрывает мотивацию и нормальное взаимодействие в команде при р...

«Я был шокирован», «Решение Apple было абсолютно правильным». Руководители Tesla, Xiaomi и Li Auto по-разному отреагировали на неожиданное устранение конкурента в лице Apple После появления информации о том, что Apple отказалась от разработки беспилотных электромобилей, последовала бурное реакция пользователей, а также руководителей крупных компаний. Комментарий Илона Маска был самым коротким, он опубликовал два смайлика, на первом из котор...

Инженерный калькулятор на C++. Часть 1: Токенизатор математических выражений Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом написания консольного инженерного калькулятора, который может посчитать что-то вроде (log2(18)/3.14)*sqrt(0.1*10^(-3)/0.02)В этой части мы рассмотрим создание простейшего парсера (токенизатора) на базе конечного автомата, который б...

QA Documentation. Как я автоматизировал самую нелюбимую часть работы — написание ReleaseNotes Уже два года я работаю специалистом по тестированию, и многие коллеги меня поймут - одна из самых ненавистных и рутинных задач - это написание тестовой документации. И конечно я цепляюсь за каждую, даже самую маленькую возможность автоматизировать этот процесс. И в этой стат...

Микрополосковые СВЧ фильтры Опишу процесс создания микрополосковых СВЧ фильтров на примере нескольких ФНЧ и одного полосового. Создавал я их практически впервые, предварительно прочитав несколько книг и статей на эту тему. У меня есть синтезатор частот, который предполагалось использовать в установке и...

Введение в архитектуру MLOps Привет, Хабр!MLOps, или Machine Learning Operations, это практика объединения машинного обучения и операционных процессов. Она направлена на упрощение и ускорение цикла разработки, тестирования, развертывания и мониторинга моделей машинного обучения. В MLOps применяются прин...

[Перевод] Desert Racer: Первая игра, разработанная исключительно на CSS с возможностью управления свайпом Я разработал игру Desert Racer, чтобы показать уникальные и инновационные приемы, которые используют только CSS, включая функционал свайпа и детектирования столкновений, выполненные исключительно средствами CSS. На мой взгляд, это первые в своем роде решения. Вы вольны броси...

Из раннего доступа выйдет тактический шутер Ready or Not про работу SWAT Два года раннего доступа почти подошли к концу, а тактический шутер от студии Void Interactive как раз готов выйти в полноценный релиз с версией 1.0. 13 декабря Ready or Not появится в Steam с полноценной кампанией «Командир», новыми одиночными и кооперативными миссиями, а т...

Написание open source проекта на примере рендера для ttf шрифтов. Начало В данном проекте планируется создать парсер, а затем и рендер для шрифтов с расширениями TTF, OTF, TTC, OTC.Цикл данных статей является своеобразным блогом, но не обучающим. Наоборот я прошу об обратном отклике в виде комментариев.Данный влог - это опыт создания open source ...

[Перевод] Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти» Полгода назад меня повысили до ведущего Unity-разработчика, и тогда я почувствовал, что должен поднять уровень навыка написания кода. Мне надоело создавать прототипы, которые впечатляли клиентов и работодателей, в то время как через год кодовая база превращалась в адское мес...

HashiCorp обвинила сообщество OpenTofu в краже кода Terraform, но что-то пошло не так 3 апреля на сайте InfoWorld вышла статья известного публициста на тему Open Source и юриста Matt Asay под названием «OpenTofu, возможно, демонстрирует нам, как не надо делать форк». Лидер-абзац в статье довольно жёсткий: Не согласны с лицензией? Просто сделайте форк про...

Пункт назначения — Squadus. Наш опыт переезда на альтернативу Microsoft Teams В марте 2024-го рынок встряхнула новость от Microsoft о грядущем отключении доступа к облачным сервисам компании для корпоративных клиентов из России. Оперативно делая бэкапы, одни побежали искать «обходные пути», вторые — подбирать альтернативы продуктам Microsoft. А я реши...

Как TDD помогает мне делать RTS Привет, Хабр! Меня зовут Игорь, и я Unity Developer. В этой статье я хотел бы поделиться кейсом, как Test Driven Development помогает мне разрабатывать мою RTS игру. Читать далее

Мастерим собственные awaitables и циклы событий Привет, Хабр!Библиотека asyncio на Питоне - это база для создания масштабируемых асинхронных приложений. Однако, даже при всем разнообразии возможностей, которые предоставляет asyncio, иногда возникает необходимость выйти за рамки стандартных методов и создать что-то свое, с...

Flashback 2 - cиквел легендарного платформера Flashback: The Quest for Identity вышел спустя 30 лет Релиз Flashback: The Quest for Identity состоялся в 1992 году на Sega Mega Drive.

Packer: мультисборка, пост-процессоры и пользовательские плагины Привет, Хабр!Packer — это open-source инструмент для создания идентичных машинных образов для множества платформ из одного исходного файла конфигурации. Т.е с пакером можно автоматизировать создание образов для Amazon EC2, VMware, Docker и т.д, используя единый процесс сборк...

BDUI: sapere aude или продолжай писать на коленке Backend Driven UI — относительно новая парадигма создания приложений. Она позволяет сделать продукт индивидуально полезным для каждого пользователя. На личном опыте я убедился, что это очень важно в современном процессе мобильной (и не только) разработки.В данной статье я по...

Кто знает, что значит GPT в названии ChatGPT, могут дальше не читать В настоящее время искусственный интеллект (ИИ) стремительно развивается. Мы являемся свидетелями интеллектуальной мощи таких нейросетей, как GPT-4 Turbo от OpenAI и Gemini Ultra от Google. В Интернете появляется огромное количество научных и популярных публикаций. Зачем же н...

Backend Driven UI с точки зрения бэкенда: к чему готовиться, если вы решили на него перейти Многим знаком подход Backend Driven UI. С его помощью можно создавать новые страницы, запускать А/B-тесты, легко менять флоу в любое время и сразу на всех платформах. И при этом не надо долго и мучительно перевыкатывать приложение.Обычно о BDUI рассказывают мобильные разрабо...

AITU Military CTF 2024:Digital Fortress: Как мы инфраструктуру для полигона поднимали. Часть 2 Перед прочтением данной статьи настоятельно рекомендую ознакомиться с 1 частьюВведениеДанная статья является продолжением статьи про поднятие киберполигона AITU Military CTF, в этой части мы рассмотрим глобальные изменения касающиеся инфраструктуры, такие как настройка сети ...

Рулим запуском Spark-приложений в Airflow с помощью самописного оператора Airflow в Lamoda Tech играет роль оркестратора процессов обработки данных. Ежедневно с его помощью мы запускаем 1 800+ тасок на проде, примерно половина из которых являются Spark-приложениями.Все Spark-приложения сабмитятся из Docker-контейнеров. И здесь сталкиваемся с пробл...

Kandinsky Video — первая российская модель генерации видео по тексту Если несколько предметов, постоянно меняющих форму и положение, будут последовательно возникать перед глазами через очень короткие промежутки времени и на маленьком расстоянии друг от друга, то изображения, которые они вызывают на сетчатке, сольются, не смешиваясь, и человек...

От Kubernetes в мечтах к Kubernetes в проде. Часть 4. Хранилище секретов ― HCP Vault В серии статей по теме DevOps мы вместе с Lead DevOps инженером департамента информационных систем ИТМО Михаилом Рыбкиным рассказываем о проверенных инструментах выстраивания инфраструктуры, которыми с недавнего времени пользуемся сами. В предыдущих статьях мы уже рассмотрел...

DIY: Ваше собственное облако на базе Kubernetes (часть 3) Вот мы и подобрались к самому интересному: запуску Kubernetes в Kubernetes. В этой статье мы поговорим о таких технологиях, как Kamaji и Cluster API, а также о том, как интегрировать их с KubeVirt.В прошлых статьях мы уже рассказывали, как мы готовим Kubernetes на bare metal...

File upload на React.js шаг за шагом В этой статье напишем компонент для загрузки файлов на сервер, который поддерживает: - Индикатор загрузки - Прерывание отправки - Drag and dropВ нашей конкретной реализации этот компонент будет оберткой и сам не будет отображать файлы, но, я надеюсь, приемы из этой статьи по...

Может ли мобильный-разработчик стать CTO? Да, может. На этом статью можно было бы закончить. Спасибо, что дочитали до конца, приходите поделиться своим опытом в комментариях. Если серьёзно, карьера мобильного разработчика, который хочет вырасти в большого руководителя, может складываться по-разному. Например, мой пу...

Конференция «Инженеры будущего»: опыт участника-2024 В Москве с 17 по 20 апреля прошел финальный этап научно-практической конференции для школьников «Инженеры будущего». Так уж получилось, что мне довелось в нем поучаствовать и даже победить, поэтому хочу поделиться своими опытом и ощущениями, как это мероприятие выглядит со с...

В чём сила, брат? Статья про поиск правды с помощью LLM, в полярных идеологически СМИ.Недавно я задался тем же вопросом, как и герой Бодрова, и решил выяснить это опытным путём, используя нейросети. Узнать

Разработка HID-драйвера: шаг за шагом Предлагаем погрузиться в мир Human Interface Device (HID) в контексте операционной системы реального времени «Нейтрино». В статье мы расскажем про архитектуру HID и коснемся практических аспектов создания драйверов для устройств ввода. Кроме того, затронем вопросы системной...

Tech4Art: как дроны и VR помогают рисовать граффити и муралы Привет, Хабр! Меня зовут Миша Most, я художник, который начинал как граффити-райтер. Сегодня расскажу о том, как технологии помогают нам, представителям искусства, творить, создавая необычные проекты. Сначала — немного о своих работах, которые находятся на стыке искусства и ...

[Перевод] Топ-5 распространенных практик написания хорошего Swift-кода Эффективность при написании кода заключается не только в достижении желаемой функциональности, но и в создании кода, который будет производительным, удобным в сопровождении и легко читаемым. В Swift то, как вы пишете код, может оказывать сильное влияние на общую производител...

Найти отличия, или внедряем Snapshot-тесты для web. Опыт Звука Всем привет! На связи Наталья Данилина и Иван Чечиков из Звука. В этой статье мы хотим поделиться опытом внедрения snapshot-тестов для web-приложения — расскажем, что это такое и для каких задач применяется.Подробности – под катом. Читать далее

Топ блогов на основе Янедкс API: сложности ранжирования Даже не знаю, куда писать, в «Стартапы», в «Блогосферу», в «SEO и SMO» или в «Я пиарюсь». Выбрал «SEO и SMO». Суть проста. Все знают, что Яндекс объявил о закрытии своего топа записей в блогах, при этом предоставив всем желающим API для создания собственных рейтингов. После...

VR-тур на A-Frame + React Всем привет! Меня зовут Егор Молчанов, я разработчик в команде CRM для менеджеров ипотечного кредитования в компании Домклик. Хочу поделиться своим опытом создания VR‑тура с помощью фреймворка A‑Frame и библиотеки React. Для этого написал свой неболь...

Почему hr в России деградирует? Почему hr в России деградирует?Мой скромный взгляд на нашу суровую и самобытную hr-реальность. Если вы сталкивались в своей жизни со странными и непонятными решениями от hr-ов, возможно объяснение этому поведению вы найдете в этой статье. 100 лет отставания, которые породили...

Базовые архитектурные решения для обеспечения масштабируемости и производительности в социальных сетях Привет, Хабр! За последние полгода я очень увлекся созданием социальных сетей и делаю пет-проект в виде социальной сети.Если вам интересна эта тема, то возможно, вы уже видели мою предыдущую статью о базовых принципах проектирования архитектуры социальных сетей на Хабре (есл...

Оптимизируя sequences — или как мой код попал в kotlin Рассказ о том, как я оптимизировал несколько функций kotlin sequences и как мои оптимизации попали в релиз kotlin 2.0 Читать далее

Поток входящих запросов: когда пора менять процесс обработки – на примере запуска первой линии технической поддержки Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я руковожу отделом информационных технологий бэк-офиса в “Петрович-Тех”.Представьте: пользователи не могут начать работу в системе. Не испытывают сложности через день или неделю, а прямо на старте не имеют возможности начать пользоваться продук...

Yet Another Easyjson. Как я не устаю делать велосипеды, а главное зачем Я люблю время от времени взять и переделать что-нибудь уже готовое. Цель не в том, чтобы сделать что-то лучше или доказать свою гениальность – я просто ищу опыт. Как получить опыт в разработке сложного инструмента, если ты берешь уже готовые фреймворки и пакеты и просто соби...

Как мы отслеживаем просадки FPS в Альфа-Мобайл? Всем привет

[Перевод] Путь к потрясающему CSS Easing с помощью новой функции linear() С появлением на горизонте новой CSS функции linear() возможности создания естественных анимаций и переходов в будущем значительно расширяются. В этой статье Джейхи Томпкинс рассматривает текущее состояние CSS easing и демонстрирует, чего можно ожидать от linear(), включая уд...

Где мне это пригодится в жизни или применение Nothing в Kotlin на примере В данной статье я хочу показать, почему развитая система типов в языке программирования это здорово. Я попробую провести небольшой ликбез о таких на первый взгляд сложных вещах, как sealed-иерархии, ковариантность и тип Nothing на понятном практическом примере создания своей...

Приручаем нейросети Давно не виделись, уважаемые! Ну что ж, рад вас видеть, сегодня будем говорить и применять новые инструменты для создания RAG, улучшим качество наших результатов относительно прошлой статьи за счет использования других моделей для embeddings. Также затронем использование тру...

Как я проектирую интерфейсы Привет, я Егор Камелев, проектировщик интерфейсов (UX-дизайнер). За последние 20 лет я поработал с командами десятков агентств, IT-отделов, действующих проектов и продуктов, стартапов (и запущенных, и незавершённых). Я знаком с сотней команд, не меньше. И среди них не нашлос...

Сделай свой собственный ChatGPT: OpenAI запускает конструктор по созданию чат-ботов Американская компания OpenAI готовится к запуску интересного обновления своей генеративной системы искусственного интеллекта. Как свидетельствуют попавшие в сеть скриншоты и видео, пользователям платной подписки ChatGPT вскоре станет доступен конструктор чат-ботов GPT B...

Umka обрастает мясом: улучшения в языке, менеджер пакетов, применение в играх Только что вышла новая версия 1.3 моего встраиваемого скриптового языка Umka со статической типизацией. С момента выпуска версии 1.0 язык пополнился замыканиями, инструкцией выбора switch по фактическому типу интерфейса, тернарным условным оператором, более удобным API для в...

Конструктор для верстки HTML-писем, создание сайта при помощи нейросети – эти и другие российские стартапы 10 новых российских проектов для бесплатного обучения программированию, взаимодействия клиентов с брокерами по недвижимости, создания интернет-магазина со встроенной CRM, создания и ведения династий в The Sims (!) и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!Product...

Как распознать мошеннический сайт. Памятка безопаснику для обучения пользователей основам ИБ Продолжаю делиться советами на основе собственного опыта о том, как сеять умное-доброе-вечное среди сотрудников и при этом не наломать дров. В предыдущей статье речь шла про формы и форматы обучения на примере темы «Пароли». Сегодня же хочу сфокусироваться на теме фишинговых...

Как самостоятельно издать книгу? На примере книги «Антихрупкость в IT» Прошлой осенью моя книга Антихрупкость в IT вышла в цифровой и аудио-версии, а в январе этого года книга появилась на Озоне в бумажном варианте. Я издал книгу самостоятельно при том, что в начале пути у меня не было опыта и знаний о том, как издаются книги.В этой с...

Шардирование: с нуля до Яндекс Диска Меня зовут Андрей Колнооченко. Я отвечаю за ядро файловой системы Яндекс Диска. Когда мы запускали сервис, то сразу ориентировались на рост и приняли решение шардировать базу метаданных о файлах. Но за 11 лет Яндекс Диск настолько вырос, что нам пришлось трижды менять подход...

Автоматизируем рутину в Android разработке: плагин для создания шаблонного кода на примере создания -api -impl модулей Привет, хабр! Меня зовут Алексей, я ведущий разработчик платформенной команды и по совместительству лид архитектурной компетенции в проекте Альфа-Бизнес. Сегодня я расскажу, как можно автоматизировать повторяющуюся работу в андроид-разработке при помощи плагина для Android S...

Закупщик и Айтишник: понять и принять Хочу рассказать о моей профессии — закупщик в ИТ. Во-первых, это — красиво (с). А ещё я уверена, что многие айтишники и инженеры как-то, да взаимодействуют с отделом закупок и даже знаю, каким технические специалисты видят процесс закупок («просто возьмите и купите по специф...

[Перевод] Каково это, создавать язык программирования сегодня? «Эта книга – классика. Относитесь к ней бережно». Такую фразу произнёс архитектор из нашей команды, передавая мне The Dragon Book. Разработкой компиляторов я увлёкся где-то 15 лет назад ещё на заре своей карьеры. Как-то раз, читая эту книгу поздно вечером, я заснул, небреж...

Как IT сделало меня жадным Привет, Хабр! В своей статье я хочу поделиться мыслями и опытом о том, как кажется, что чем больше ты зарабатываешь, тем меньше денег у тебя остается. Мысль, где взять еще, плотно обосновывается в мозгу и начинает угнетать.Внимание! Все действия происходят регионе, а не в ст...

Как успешно пройти собеседование на Technical Product Manager в Тинькофф? Личный опыт Всем привет, меня зовут Виктор и на днях я выхожу в Тинькофф на позицию тех-продакта в Платформу базовых мобильных технологий.Во время подготовки к собеседованиям мне очень помогла статья на Хабре, однако там речь шла о позиции QA. Поэтому в этой статье я хочу рассказать о л...

Интервью с разработчиками мультитула для хакеров и пентестеров Flipper Zero Flipper Zero — карманный "мультитул" для гиков, сокровище для пентестеров, ваш собственный кибер-зверёк. Возможности девайса ограничиваются только вашим воображением и сноровкой.В этой статье мы пообщаемся с разработчиками устройства Flipper Zero. Поклонникам девайса предлаг...

Обзор языка Erlang и его синтаксиса Привет, Хабр! История Erlang 80-х годах прошлого века в стенах шведской компании Ericsson. Он был разработан первоначально для нужд телекоммуникаций, Erlang задумывался как инструмент для создания распределенных, отказоустойчивых систем с возможностью быстрого обновления код...

Короткой строкой: почему я начал учить английский и пригодился ли язык в работе Всем привет! Меня зовут Павел, я работаю в Альфа-Банке на позиции QA Tech Lead. В этой статье хотел бы поделиться своим видением и опытом использования английского языка в повседневной и профессиональной жизни. Не сказать, чтобы мой английский был на высочайшем уровне, но дл...

Unpacking аналитиков: виды, особенности и отличия Приветствую всех читателей Хабра!Меня зовут Белоусова Александра, я развиваю направление по обучению и стажировкам аналитиков в «Автомакон». У меня довольно разнообразный профессиональный опыт: была и бизнес-аналитиком, и системным, и аналитиком данных, руководила проектами ...

Стартап виза в Испанию — гайд по личному опыту получения стартап ВНЖ Привет! Я получил стартап-визу в уже далеком 2021 году. С тех пор каждый день мои друзья и знакомые, и незнакомые пишут и спрашивают меня про мой опыт получения стартап-визы Испании. Решил, что пришло время выложить все на бумагу, т.е. написать статью на хабре.За 2.5 года мн...

[Перевод] Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 3 Часть 1Часть 2Ситуация с GUI в Rust просто ужаснаВ сообществе Rust ходит шутка, что на 5 игр существует 50 игровых движков; наверно, ещё одна такая шутка нужна про фреймворки GUI. Люди пробуют разные подходы, что, учитывая полную обобщённость Rust как языка, имеет смысл. Но ...

Новый уровень дипфейков: изменение объектов в видео по prompt, получение движемого объекта одним кликом в Wunjo AI Приветствую всем увлеченным генеративными нейронными сетями, генерацией изображений и видео из prompt! В этой статье я хочу поделиться новостями о последнем обновлении моего проекта с открытым исходным кодом, Wunjo AI, в котором я переосмысляю возможности создания дипфейков ...

Инструкция по настройке RAG-системы для тех поддержки клиентов Retrieval Augmented generation - генерация ответа с использованием результатов поиска. RAG-архитектура - это подход к созданию приложений, в которых большая языковая модель без дополнительного обучения отвечает на вопросы с использованием информации из внутренней базы знаний...

Тесты с проходным баллом: разработка и анализ результатов В этой статье мы погрузимся в мир разработки и анализа результатов таких тестов, обсудим их значимость и поделимся секретами создания эффективных тестовых заданий.Эта статья будет особенно интересна специалистам в области HR, образования, тренинга и развития, а также всем, к...

Идеальный отзыв (UGC) Я взяла цитату из комментария к своей предыдущей статье @newintellimouse для того, чтобы порассуждать об идеальном пользовательском контенте. Также на создание статьи меня натолкнула мысль моего коллеги аналитика Никиты Сушкова о том, что один из трендов в обработке пользов...

Делаю игрулю на Playdate на чистом C. Глава 4 Я пишу игру на игровую консоль Playdate на чистом C. Игра в жанре "выживальщик" наподобие Vampire Survivors. Так как в чистом C отсутствуют многие современные объектно-ориентированные удобства мне приходится по-всякому изворачиваться чтобы адаптировать свои идеи в код. В эти...

[Перевод] Пять важнейших астрономических открытий в истории науки С нашей относительно ограниченной точки обзора на Земле нам удалось многое узнать о нашей Вселенной. Многие из этих открытий достойны не более чем обновлённой записи в каком-нибудь каталоге. Но некоторые оказались глубоко революционными, полностью изменив наше представление ...

Разработка игр с использованием Go и библиотеки Ebiten Go является мощным и эффективным языком программирования, который можно использовать для создания игр. В этой статье мы рассмотрим разработку простой игры с использованием языка Go и библиотеки Ebiten, предназначенной для создания 2D игр. Читать далее

Системное мышление на практике: переход от монолита к микрофронтендам и обратно Меня зовут Олег, я уже 20 лет работаю в ИТ и в основном на Enterprise-проектах. Сейчас работаю в Альфа-Банке на проекте Альфа-Онлайн и хочу поделиться своим видением управления сложностью на больших проектах.Мой опыт работы с десятком комплексных решений показал, что системн...

Аутентификация go с использованием токенов PASETO В этой статье мы напишем небольшой сервис аутентификации на go с использованием токенов PASETO. Этот токен можно использовать вместо JWT для процесса аутентификации. Если хотите узнать о PASETO подробнее, то можете почитать статьи на Хабре или гитхабе. Читать далее

V FPGA конференция и создание первого ПЛИСового журнала FSM::ALFA ПЛИС-Культ привет FPGA хабрунити!Очередной движ по программируемой логике состоится с конца ноября по вторую неделю декабря в Мск, СПб и Томске/ОмскеПриглашаем всех разработчиков и мимопроходилов принять участие в очередной конференции FPGA-Systems 2023.2 и в создании контен...

На словах ты Лев Толстой, а на деле не можешь развернуть Nginx в Kubernetes Как понять на собеседовании, что человек действительно умеет что-то делать руками, а не просто красиво говорит? В статье расскажу, как мы сделали аналог онлайн-код-интервью для DevOps-инженеров, чтобы точно увидеть уровень навыков и заинтересовать инженеров интересными ...

Google анонсировала ИИ, создающую видео по текстовому описанию На конференции Google I/O был представлены новы ИИ для создания медиаконтента: Veo, создающий видео в разрешении 1080p, и Imagen 3, последняя модель для преобразования текста в изображение.

В помощь IT-команде — «Регламент создания багов» или «Как сделать задачу ясной для тебя из отпуска» Данный регламент я написал на основании опыта работы лидом в IT компании с веб-приложением. Пункты из него прошли проверку практикой. Изначальные версии были (естественно) основаны на best practice из интернета, agile и опыта предыдущих и текущих руководителей. Стоит отметит...

Создаём виртуальную сеть, как это делает Docker Как известно, Docker умеет создавать виртуальные сети для безопасного и удобного сетевого взаимодействия внутри контейнеров. В этой статье мы рассмотрим, как именно он это делает на примере базовых манипуляций с сетью в рамках одного хоста с операционной системой Linux. Чита...

Алгоритмические собеседования нужны Это ответ на статью, что алгоритмические собеседования не нужны. Простите за кликбейтный заголовок, но он такой и в статье, на которую я отвечаю.Сразу скажу, что моя статья относится лишь к условному ФААНГу. Многие аргументы из этой статьи теряют значимость в других случаях:...

Анимация на колесных дисках с беспроводной передачей питания Приветствую, опишу свой опыт создания анимации на вращающихся колесах движущегося автомобиля. Одно время в интернете пошла мода на светящиеся колеса с анимацией на автомобилях, велосипедах и другой подобной техникой. Но питание там везде было на батарейках или аккумуляторах....

Mazda работает над первым автомобилем с шасси из углеродного волокна Mazda изучает новые материалы для снижения массы новых машин. В патенте, выданном автопроизводителю всего несколько дней назад, подробно описываются методы и процессы, которые он будет использовать для создания такого автомобиля. Другие патенты, опубликованные недавно а...

Как подружить JUnit 5 и Robolectric? Задавались ли вы вопросом, почему Robolectric не работает JUnit 5? В этой статье расскажу, как подружить Robolectric и JUnit 5 и как мы смогли это сделать в команде. Вы узнаете, как запустить JUnit 4 тесты при совместном использовании с JUnit Jupiter с помощью тестовог...

Создаем простые OSINT и пентест инструменты на Python Кобра: создаем OSINT инструмент на Python, часть 1 Итак, каждый программист желает все автоматизировать — и не только программист. В этой статье мы рассмотрим создание OSINT-инструмента на Python. Я хочу предупредить, что все показано в целях ознакомления, данные человека не...

Как эффективно организовать 20 команд, работающих на одну цель? В этой статье я хочу поделиться моделью организации взаимодействия и управления 20 продуктовыми командами, работающих на одну цель, на примере одного из крупных маркетплейсов страны, куда меня пригласили, чтобы построить эффективные и управляемые процессы создания продукта. ...

Удобные формы для Vue 3 Vue + Form. А можно немного попроще...Краткий путь по созданию библиотеки для работы с полями и формами . В статье описан краткий путь от v-modal к чему-то более умному и самостоятельному. Я также поделился своими наработками, чтобы вы могли использовать их у себя в проекте....

[Перевод] Модить или не модить: Пользовательский контент — это будущее игровой индустрии В этой небольшой статье я хочу поговорить с вами о новой эре, которую игровой индустрии пора полностью принять, поскольку она не только приводит к созданию лучшего контента для игроков, но и способствует более глубокому вовлечению игровых студий. Читать далее

Кратко про микросервисы на Scala и Erlang Привет, Хабр!Микросервисы давно являются некой "попсой" для создания гибких, масштабируемых и отказоустойчивых систем. И естественное имеет свою реализацию в функциональном программирование.В статье рассмотрим два языка программирования, которые выделяются своим функциональн...

Разработчикам: рецензия на книгу «Создание микрофронтендов» (Building Micro-Frontends) Луки Меццалиры Продолжаем рецензии на книги по ИТ-тематике с промокодом от нашего блога. Сегодня это перевод известной книги “Building Micro-Frontends” O'REILLY по микросервисам, вышедший в издательстве БХВ-Петербург весной 2024г. Книга рассчитана на широкий круг веб-разработчиков, архитек...

Pure.DI помогает сделать DI чистым В статье поговорим о Dependency Injection. Обсудим что такое чистый DI, коснемся DI контейнеров и их эволюции. В основной части речь пойдет о генераторе исходного кода Pure.DI и о том, как он помогает создавать приложения в парадигме чистого DI. Чита...

Eggs theory Каждый уважающий себя маг знает как создать Голема. Нужно слепить тело, можно из глины, написать инструкцию, вложить ее в это самое тело, вдохнуть магию и вуаля безотказный голем готов. Каждый, уважающий свой интеллект человек, знает, что в нашей реальности так  не рабо...

Вариант «ремонта» кейса наушников Приветствую вас дорогие читатели. В этой статье вы узнаете как можно восстановить работоспособность зарядного кейса Bluetooth наушников. Читать далее

Библия systemD: как управлять системой Что бы кто не говорил, systemD остается стандартом систем инициализацией в линуксе. И с 100% вероятностью все сервера будут с systemD. И поэтому знать как работать с данной системой инициализации должен знать каждый сисадмин и просто программист. В этой статье мы разберем со...

Нотация моделирования архитектуры С4 — примеры диаграмм и инструменты Если возникает вопрос об описании архитектуры системы, то есть несколько основных решений где и как это сделать. Среди популярных нотаций для визуализации схемы архитектуры можно выбрать C4, разработанную Саймоном Брауном.В этой статье я хочу показать пример применения нотац...

Playground. Как сэкономить время на настройке локальной среды Привет, Хабр! Меня зовут Никита, и я Go-разработчик. В свободное от работы время я интересуюсь платформенной разработкой, а в рабочее — практикую в команде PaaS в СберМаркете. Моя специализация — локальное окружение разработчика и тулинг. Главная метрика, на которую работает...

Создание собственного компилятора В сети не так много короткой информации по написанию компиляторов, оформленных в виде краткой статьи, поэтому я решил попробовать восполнить этот пробел.В рамках данной статьи будет написан простой компилятор на C++, транслирующий код в ассемблер для MS-DOS, а также опробова...

Сборник советов, как упростить работу с YAML-файлами YAML (.yml) — популярный язык для конфигурационных файлов, широко используемый DevOps в подходе «Инфраструктура как Код» (IaC). Несмотря на то, что работать с ним бывает проще, чем с тем же JSON (особенно в контексте взаимодействия с большими объемами данных), иногда использ...

[recovery mode] Android-приложение на Compose с нуля: Часть 2 (UI) Здравствуй, дорогой читатель!В статье рассматривается поэтапная разработка дизайн-системы и UI для Android-приложения "Калькулятор", используя библиотеку Jetpack Compose. Начнём с создания проекта и закончим запуском приложения на эмуляторе.Ссылка на репозиторий Читать далее

Миграция с Webpack и react-scripts на Vite: Путь к Быстрому и Легковесному React Я работаю фронтенд-разработчицей в IT-компании, и многие из моих проектов на протяжении долгого времени собирались с использованием Webpack. Настройка Webpack иногда бывала сложной, но в целом он справлялся с задачей сборки проектов. Однако в последнее время мои коллеги нача...

Один в поле разработчик: примеры российских видеоигр, которые создавал один человек Может ли интересную игру создать один человек? Когда-то Пажитнов сделал Тетрис, а одним из развлечений программистов было создание или портирование игр с одной платформы на другую. Есть зарубежные игры, созданные в одиночку и заработавшие миллионы – о них на Хабре уже п...

[recovery mode] Подробный гайд как сделать темную тему с помощью variables фигмы Привет всем. Помните, в прошлом году Figma представила значительное обновление, благодаря которому стало возможным создавать полезные переменные для реализации темной и светлой версий интерфейса. В этом руководстве я поделюсь, как это сделать просто и эффективно. Для наглядн...

Уродливая математика в машинном обучении или чему нам стоит поучиться у деривативов? Когда слушаешь доклады на больших ML-конференциях, то часть докладов вызывает восторг, но другая часть на послевкусии вызывает странное чувство. Да, доклад может быть очень крутым, математика блестящей, сложность крышесносной, но что-то как будто бы не так.Эта статья — развл...

Диплом специалиста ИБ. Часть №2 — Стационарное устройство SmartLight Привет, Хабр!Так вышло, что я заканчиваю университет в феврале 2024 года (направление 10.05.01 «Компьютерная безопасность» является специалитетом, поэтому студенты выпускаются традиционно зимой после 5,5 лет обучения). Соответственно, уже в прошедшем 2023 году передо мной, к...

Создание системы управления электродвигателями в наноспутнике Введение:Целью работы является создание системы управления электродвигателями в наноспутнике. Установка положения спутника в пространстве осуществляется с помощью электродвигателей, снабженных маховиками. В докладе рассмотрен один из возможных алгоритмов управления электродв...

Внутренний Я(ндекс) В этой статье я хочу описать (часть) моего опыта взаимодействия со структурой, именуемой в дальнейшем "яндекс", с точки зрения работника. Опишу собеседования и этап "входа".Да, уже были статьи про собеседование и даже в эту же структуру, некоторые из них я видел, но не во вс...

Как я перешёл из ручного тестирования в автоматизированное От коллег-тестировщиков я не раз слышал: «В ручном тестировании упёрся в потолок, хочется перейти в автоматизацию, но боюсь, что не потяну» или «…не знаю, с чего начать». Меня зовут Михаил, в тестировании 7 лет, из них около 4 занимаюсь автоматизацией. В последние пару лет м...

Адаптивный дизайн приложений на Gtk Основные рабочие среды из мира GNU/Linux — это GNOME и KDE Plasma. До недавнего времени их можно было видеть только на десктопах, но сейчас эти окружения можно заметить и на мобильных девайсах. Эти девайсы не слишком распространены. Десктопный Linux встречается гораздо чаще....

[Перевод] Краткий обзор техник векторизации в NLP Как переводчик-редактор, я интересуюсь темой NLP и автоматизации рутины бюро переводов. Изучая вопрос того, как смысл слов превращается в векторы, наткнулся на эту обзорную статью. Статья мне показалась изложенной доступно, поэтому я перевел ее для удобства других коллег. Ра...

Порядок создания технического задания для разработки информационной системы Привет, Хабр! Часто приходится разрабатывать информационные системы разной сложности и в один момент решил написать порядок действий (инструкцию) для данного действа . Я прекрасно понимаю, что она неполная и написана c точки зрения системного аналитика, но надеюсь ,что конст...

[Перевод] Почему я не буду использовать Next.js Представьте, что вы планируете начать новый проект или использовать в существующем более современный подход. А, может, вас просто не устраивает используемый фреймворк, и вы подумываете об альтернативах. В любом случае вам нужно что-то выбрать. Существует множество «совреме...

(Еще один!) личный опыт переезда в США. Часть 2: виза Приветствую желающих узнать о том, можно ли самостоятельно и с минимальными затратами времени\денег получить рабочую визу в США. Туристическая виза - это отдельный разговор, и осознавая сложность ее получения, я даже не пытался. С рабочей же овчинка могла стоить выделки, поэ...

Операторы PostgreSQL для Kubernetes. Как мы выбирали идеальный вариант для организации системы DBaaS Некоторое время назад у нас возникла задача организовать возможность создания managed баз данных. Сложность данной задачи в том, что нам надо развертывать и управлять тысячами баз данных PostgreSQL, которые обеспечивают репликацию, бэкапы, мониторинг и другие полезные пользо...

Next.js App Router. Опыт использования. Путь в будущее или поворот не туда Два года назад команда Next.js представила новый подход к роутингу, который должен был стать заменой так называемому Pages Router, вместе с тем добавив ряд принципиально нового функционала.Практически в каждом релизе я находил множество полезного и нужного как для личных про...

10 «золотых» советов авторам любых текстов Чем активнее мы курируем авторов, тем больше «налипает» опыта и своего, и чужого: кто-то приносит нам шедевры, кто-то — тексты, которые просто невозможно опубликовать. И вроде каждый случай особенный, но все проблемы и находки вполне себе поддаются систематизации. А значит, ...

Квантовая теория гравитации прямо от автора Данная статья продолжает изложение новых методов решения задач математики и физики, не поддававшихся решению в течении столетий. В настоящее время Википедия считает, что квантовая гравитация — это направление исследований в теоретической физике, целью которого является квант...

Хабргорода У меня возникла идея сделать список упоминаний названий городов в статьях Хабра за 2023 год и карту по которой можно найти статьи. Когда можно найти статьи, где упомянается конкретный город. С первого взгляда задачка простая, но это как всегда дьявол кроется в деталях! Для э...

Успешный опыт участия в Data Science хакатонах В статье я хочу поделиться успешным командным и личным опытом участия в хакатонах и ML соревнованиях. На примере 13-ти соревнований, по итогу которых мы победили или оказывались на призовых местах, я рассажу о практических советах для будущих участников. На личном опыте я уб...

Создаём свою стример-тян из зефира и палок Наверняка вы слышали о нашумевшей в своё время ИИ стримерше NeuroSama. Однако мое внимание привлекало не само шоу и эти нашумевшие самые «крутейшие» моменты стримов, а сам факт того, что нейросеть реально может полностью автономно и полноценно вести стрим, удерживая внимание...

InfiniBand в Windows — это просто К написанию этой небольшой инструкции меня привела статья на Хабре - Быстрая сеть в домашней лаборатории или как я связался с InfiniBand . Я был очень заинтригован данным вопросом, но каково было моё удивление, когда я не мог найти почти никакой информации по InfiniBand на W...

Актуальные методы проверки работоспособности больших и высоконагруженных сетей. Протоколы мониторинга Привет, Хабр!В данной статье мы рассмотрим актуальные методы проверки работоспособности сетевого оборудования. Конкретно в этой статье мы поговорим про протоколы мониторинга. Статья является переваренным опытом компании Netopia, которая занимается разработкой программного о...

Команда, которая гуляет сама по себе, или Продакт со скрам-мастером могут идти на пенсию Друзья, привет!Меня зовут Егор Пахомов, последние 3 года я работаю в Альфе: развиваю цифровые продукты в web- и mobile-каналах, управляю несколькими командами разработки. Ещё несколько команд собрал, организовал и бережно передал коллегам. Одновременно у меня в управлении бы...

Знания программиста — все что нужно для создания ПО, но почему вы еще не бизнесмен Вы думали, а почему если вы-программист владеете тем необходимым, что было недоступно пролетариату в классическом производстве, вы все еще не капиталист и обычно вынуждены ходить на работу в офис и результаты вашей работы не принадлежат вам?Все что вам нужно для разработки -...

Основной инструментарий для разработки приложений на Gtk Фреймворк Gtk пользуется достаточно большой популярностью среди разработчиков приложений. И вполне очевидно, что для популярного фреймворка должны существовать удобные и надежные инструменты разработки. Так и есть.В этой статье хотелось бы рассказать о некоторых инструментах...

Функция «Помоги мне написать сценарий» от Google Home сделает программистов из обычных пользователей Google Home сделал доступным возможность создавать индивидуальную программу для людей без опыта в этой области

Павел Дуров анонсировал 16 новых функций для Telegram. Они станут доступны в апреле В Telegram до конца апреля появятся 16 новых функций, о чем сообщил сооснователь Telegram Павел Дуров. Он сделал такой анонс на фоне последнего обновления соцсети, в котором появилась возможность создавать стикеры без сторонних программ. Создание наборов стикеров еще ни...

Нужен NGFW. Как маркетплейс начал импортозамещаться Кейс: создание доверенной сети для маркетплейса.Статья инспирирована кейсом, связанным с заменой оборудования Fortinet FortiGate 100X/200X/400X на отечественные аналоги в одном российском маркетплейсе. Ситуация, впрочем, типична. Думаю, описание процесса выбор будет полезным...

3. Симулятор Симона. Поиграемся с графиками В предыдущей статье я показал первые шаги создания простейшей схемы и ее частотного анализа. Далее, не спеша, буду показывать как менять параметры схемы в зависимости от желаемого поведения характеристик.Но, для начала еще раз повторюсь, в прошлой статье я не сразу выложил а...

Как мы перевернули подход к созданию интерфейсов ОС В мире очень немного дизайн-команд, которые занимаются разработкой дизайна операционных систем (Apple, Google, Huawei, Microsoft и т. д.). И это дает таким командам уникальную возможность создавать дизайн-решения, которые могут стать трендсеттерами на рынке. При этом у всех...

Умный дом с котом: мой опыт автоматизации домашней рутины Как автоматизировать дом, чтобы кошачий лоток отправлял в «Телеграм» сообщения, что его пора почистить, а на экране ТВ появлялось сообщение, что ванная комната освободилась. Об этом рассказал наш комьюнити‑менеджер Игорь Губайдуллин, инжене...

50 лет кубику Рубика: как изобретение простого венгерского учителя завоевало весь мир «Я больше чувствую себя отцом по отношению к ребенку: мой куб вдохновил людей на создание тысяч "запутанных головоломок", и я поражен тем, как он продолжает волновать новые поколения», — говорил изобретатель самого популярного развивающего «гаджета» в мире.Есть ли хоть один ...

[Перевод] Почему Facebook* не использует Git Я работаю над созданием Graphite, источником вдохновения для которого стал внутренний инструментарий Facebook. Когда я решил создать стартап с друзьями, то никогда раньше не слышал о Mercurial, хотя всегда страстно любил инструменты разработчика. Мой предыдущий опыт разработ...

[recovery mode] Яндексу здесь не место… Здравствуйте, уважаемые читатели!Тема сегодняшней статьи будет несколько нестандартная, однако, безусловно связанная с информационными технологиями, нейросетями и технологическим гигантом нашего времени – компанией Яндекс.Сразу хочу отметить – я отлично осознаю факт того, чт...

Квоты в Kubernetes: очевидные, менее очевидные и совсем не очевидные Привет, Хабр! Я Виктор, техлид продукта CI/CD в Samokat.tech. А это, :(){ :|:& };: fork-бомба, которая создаёт свои дочерние процессы бесконечно. Запуск такой штуки в контейнере без ограничений роняет всю ноду. Не используйте в проде! Если запустить в WSL, то винду тоже ...

Релиз Yolky Unbound — платформера про яичный желток от соло-разработчика Yolky Unbound выпустили 24 апреля на iOS по всему миру. Это платформер от одного разработчика, который рисовал локации, персонажей, а также анимировал их. Игрокам предстоит взять на себя роль яичного желтка, которого призвал сам король и послал на священную миссию. В итоге п...

Прямые дороги для слабаков: как я работала техписателем, аналитиком, продактом и пришла в UX Моя двенадцатилетняя карьера в ИТ не похожа на настоящую карьеру. Скорее, это был поиск наилучшего применения себя в области, которая понравится больше остальных — и эту область тоже надо было сначала найти. Итак, место действия — Москва, время действия — с 2011-го по настоя...

Генеративный ИИ: названы 5 примеров использования для бизнеса Мир претерпевает значительные изменения, и на переднем плане находится новая мощная технология: генеративный ИИ (GenAI). Этот инструмент использует машинное обучение для создания совершенно нового контента, от текста и изображений до музыки и кода. Находясь еще на ранних ста...

[Перевод] Обманчиво простой и интересный RSA Недавно, читая книгу Real-World Cryptography, я узнала об атаке Блейхенбахера, иначе называемой атакой миллионом сообщений. Этот вид атаки Даниэль Блейхенбахер продемонстрировал в 1998 году, взломав RSA через функцию шифрования PKCS #1. В книге об этой атаке было сказано не...

[Перевод] Важность документации в работе DevRel Техническая документация — важный элемент любого сообщества, в том числе при продвижении продукта. Документация является средством первого прямого контакта с разработчиками и пользователями, заинтересованными в использовании продукта. Чем лучше документация, тем больше шансо...

Разработка Tizen-приложения для Samsung Smart Signage Platform(SSSP): гайд для js-разработчиков В этой статье я хочу рассказать о своем увлекательном путешествии в мир ОС Tizen. В ней я постараюсь подробно описать не только основные шаги по установке Tizen Studio и созданию проекта, но и поделюсь с вами ценными практическими советами по разработке приложений, освещая к...

Польза создания однородных задач для параллельного вычисления Как правильно использовать возможности параллельного программирования?Зачем программистам математика и зачем знать алгоритмы?На примере небольшой задачи мы вместе ответим на эти вопросы. А так же хочу наглядно продемонстрировать преимущества создания однородных задач.Весь к...

Почему PASETO лучше для аутентификации, чем JWT В веб-разработке одним из наиболее популярных решений является аутентификация на основе токенов. Чаще всего для создания системы аутентификации используют JWT (порой даже там, где это не нужно). Но несмотря на популярность, JWT имеет ряд недостатков. Поэтому появляются новые...

PHP/FI 1. Personal Home Page Tools/Forms Interpreter История зарождения PHP История PHP начинается не с полноценного языка программирования, а с набора CGI-скриптов на C, известного как PHP/FI 1. В этой статье мы возвращаемся к истокам PHP, рассматривая его первую версию, её компиляцию и функциональность. Читать далее

Библиотека WiringRP для управления GPIO на Repka Pi Если вы ищете средства для работы с GPIO микрокомпьютера Repka Pi из программ, составленных на Си, обратите внимание на библиотеку WiringRP. В этой статье мы расскажем, как создавать с ее помощью однопоточные и многопоточные программы, управляющие светодиодами, сервоприводам...

Как перестать переусложнять и начать жить Мое наблюдение состоит в том, что мы — разработчики и продукты, сильно переусложняем, осознанно или нет, но всякие «„Архитектурные комитеты“, „Планирования“, „Апрувы у 50 отделов“ и деплои в 2-часовые окна, простыни текста сопровождающие простей...

[Перевод] Анимации CSS, основанные на времени Демонстрация анимацийВ моем предыдущем посте Time Uniform For CSS Animation я рассказал о способе создания CSS-анимации с использованием тиков вместо ключевых кадров. Он был ограничен в применении, поскольку в CSS отсутствовала возможность выполнять сложные математические вы...

[Перевод] Керниган и Пайк были правы: делай что-то одно и делай это хорошо Роб Пайк и Брайан Керниган В октябре 1984 года два идеолога опубликовали радикальный манифест… ну, или что-то вроде того. Легенды computer science Брайан Керниган и Роб Пайк сформулировали в Program Design in the UNIX Environment паттерн архитектуры ПО, за сохранение котор...

GridStack + Vue 3 composition api Мир всем, на связи ShADAMoV!Сегодня, я бы хотел поведать вам о своём опыте взаимодействия с библиотекой GridStack. Расскажу о странностях и сложностях, с которыми столкнулся в ходе её интеграции во Vue 3 проект. Прежде чем приступим, дисклеймер: автор данной статьи не претен...

Как создать веб-приложение на базе Telegram Mini Apps Telegram Mini Apps — отличная возможность выйти за пределы обычных ботов и попробовать себя в создании более интересных интерфейсов приложений. На базе этого инструмента можно создать магазин или даже сервис для заказа шавермы. В этой статье познакомимся с Telegram Mini Ap...

Про уменьшение шума 3D принтера от Elegoo Несколько месяцев назад появился у меня Neptune 3 PRO. Ранее я с подобной техникой не сталкивался (не считая компьютеров), но шум от вентиляторов системы охлаждения нового «постояльца» мне не понравился, особенно с включением вентилятора охлаждения системной платы (как я узн...

Смена профессии и мой первый опыт в IT: путешествие в мир фронтенда с Tauri, REST и Fetch API Привет, Хабр! Меня зовут Гармаев Энхэ. В течение длительного времени я работал в сфере розничной торговли, занимая должность менеджера. Это было увлекательное и насыщенное время, но, как говорится, в жизни всегда есть место переменам и новым вызовам....

Почему не любят JavaScript? Часто ли JavaScript вызывает эмоции, иллюстрированные на обложке этого поста? А у ваших знакомых? Возможно, что ответ на оба этих вопроса положителен. Если же это не так, то предлагаю узнать в этой статье о причинах недолюбливания этого ЯП. Читать далее

Умный кухонный кран В данной статье я опишу процесс создания умного кухонного крана. Я инженер по инновационным продуктам и методология создания инновационных продуктов была в полной мере применена в этом изделии. Читать далее

Как презентовать дизайн-концепцию и не обосраться. Готовый скрипт + чек-лист Самое дурацкое, что можно сделать после создания дизайн-концепции — скинуть ссылку заказчику и ожидать фидбэк. Привет, я Антон — креативный директор в Пиробайт. Расскажу, как подготовиться к демо, чтобы после созвона вам не сказали легендарную фразу: «Давай по новой, Миша. В...

Создание полноценного фотообъектива из объектива от диапроектора ЛЭТИ-60М. Продолжаю делиться опытом 3D печати корпусов объективов. Сейчас про приключения по созданию фокусировочных оправ для объектива 2/92 от диапроектора ЛЭТИ-60М.Объектив я купил вместе с диапроектором, поэтому "родной" геликоид был в комплекте. Родной геликоид можно использовать...

[Перевод] Советы разработчика с 8-летним опытом работы Привет! Меня зовут Бенуа, я работаю разработчиком программного обеспечения последние 8 лет. В своей предыдущей компании я проработал 7,5 лет, а в начале 2022 года перешел в новую.Эта статья написана в результате недавнего самоанализа о том, что мне стоило начать делать в сво...

Как эффективно использовать Chrome DevTools для QA: подборка интересных возможностей Chrome DevTools — это консоль разработчика, набор инструментов в браузере для создания и отладки сайтов и приложений. С их помощью можно в том числе тестировать уже разработанную функциональность.В этой статье будет подборка полезных инструментов внутри DevTools, которые не...

Умный модульный ресторан: привез, поставил, заработал Что делать, если нужно поставить в какой-то точке ресторан, но капитальный вариант не подходит, а фудтрак не дает ассортимент блюд и полноценную кухню?В таком случае поможет модульный ресторан — их как раз начали собирать в Подмосковье. Мы посетили пилотный проект, который п...

Автодокументация Doxygen и её развертывание на GitHub Pages Наверняка вы создавали open source проекты и выкладывали их на GitHub, но я уверен, что очень немногие из вас создавали документацию для этих проектов. В этой статье я расскажу, как создавать и публиковать доки максимально просто. Документация будет создаваться на основе исх...

[Перевод] Полезные расширения VScode для работы с документацией Как правило, работа с документацией — это последний этап любого проекта, связанного с данными (data science, data visualization и т. д.), проектированием и разработкой ПО. Речь о создании и редактировании библиотек, файлов README, обучающих материалов и др. Среди всех преиму...

Прокачиваем вёрстку ARIA-атрибутами. Атрибут aria-hidden Хабр, я рассказал вам, как создавать подсказки с помощью атрибута aria-label. Это отличный шаг к классному опыту для пользователей скринридера. А сегодня сделаем второй — мы научимся правильно скрывать элементы. Встречайте, атрибут aria-hidden. Читать дальше →

Взгляд на ИБ со стороны не ИБ-разработчиков Всем привет! Меня зовут Елена Галата, в ГК "Цифра" я руковожу направлением разработки программного обеспечения. Хочу сегодня немного поговорить об информационной безопасности и о том, как она выглядит со стороны тех, кто имеет отношение к созданию ПО. Не только программисто...

“Строка бога”/идеальный промт, часть 3, продолжение про ИИ-генераторы музыки “Человек создан для счастья, как птица для полета” В. Г. Короленко из его рассказа “Парадокс”Здравствуйте, уважаемые читатели!В этой статье я хотел бы продолжить тему появления субъязыка текстовых запросов к нейросетям, однако в этот раз речь пойдет об использовании ИИ в цел...

О причинах технического долга, том, как с ним бороться и убедить бизнес, что это проблема Привет, Хабр! Технический долг есть в любом крупном проекте. Он возникает, когда копятся компромиссные решения, проблемы в коде или архитектуре. Важно, что эти решения и проблемы усложняют и удорожают поддержку и обновление кода в будущем. Это своеобразные «проценты». Чем бо...

Меняем формат розыгрышей призов в Telegram-чатах Привет, Хабр!Меня зовут Денис, и сегодня я расскажу вам о проекте, над которым я и мой друг работали последние 7 месяцев. Называется он PLAY365 — и это наш игровой бот для групповых чатов Telegram.В посте будет много информации: о причинах и эта...

Сделали собственную платформу под документацию API: стоила ли игра свеч Без толковой API-документации сложно делать открытый продукт и ждать, что его будут развивать пользователи. Часто владельцы сервисов занимаются документацией по остаточному принципу. В итоге разработчику достаётся запутанная инструкция, а интеграция усложняется или просто ст...

Пишем gRPC сервис на Go — сервис авторизации В этой статье мы научимся писать полноценный gRPC сервис на Go на примере сервера авторизации с полноценной архитектурой, готовой к продакшену. Мы напишем как серверную часть, так и клиентскую. В качестве клиента мы возьмём мой сервис — URL Shortener, о котором у меня также...

Revopoint MINI: реальный кейс из стоматологии После проведенных мной обзоров на MINI («Сравнение 3D сканеров Creality CR-Scan Ferret и Revopoint MINI для хобби с намеком на профессиональное применение» и «Создание архива 3D моделей в стоматологии с помощью Revopoint MINI») настало время попробовать данный 3D-сканер для ...

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук Привет, Хабр! Меня зовут Мария Бажина, я Android Developer в компании Звук. Вот уже полтора года я работаю над дизайн-системой, поэтому знаю здесь каждую мелочь. И в этой статье я хочу рассказать, зачем нам нужна дизайн-система и в каком виде она существует в нашем прое...

Lily58 спустя месяц На Новый год в подарок я получил детали для сплит-клавиатуры. Спустя полторы недели мне удалось её собрать, и начался мой интересный путь в мире кастомных клавиатур. Подробнее о процессе сборки и первых впечатлениях я рассказывал в предыдущей статье. Теперь представляю вам о...

Как мы создавали AmneziaFree, и боролись с интернет-цензурой в разных странах Всем привет! На связи команда Amnezia. И если вы давно за нами следите, вы помните как мы были очень маленьким стартапом, который делал первые шаги по созданию более менее современного приложения с open source кодом, чтобы создавать VPN на собственном сервере. Мы понимали чт...

Что в мире аккумуляторов происходит: новые технологии и предложения разных компаний Бизнес и научные организации активно работают над созданием новых технологий производства батарей с целью снижения их стоимости, повышения надёжности, ёмкости и уменьшения воздействия на окружающую среду. Основное внимание уделяется разработке новых технологий создания катод...

Как я заработал 500 000 рублей, сделав доступ к ChatGPT. А потом Яндекс убил SEO и всё (почти) закончилось Статья о том, как я почти проспал "бум" ChatGPT, но сделал к нему доступ и заработал на этом (и продолжаю зарабатывать). Сам проект сейчас идёт на спад, но об этом в конце. Читать далее

Ученые создали 3D-принтер размером с монету Ученые из Массачусетского технологического института (MIT) и Техасского университета в Остине сделали значительный шаг к созданию портативного 3D-принтера размером с монету. Разработанный ими чип размером всего в миллиметр использует свет для послойного создания объектов из ...

Дизайн-система Gravity UI: как легко построить свой интерфейс Всем привет, я Алексей Сизиков, руководитель отдела User Experience в Yandex Cloud. В этой статье я хочу поделиться новостью: мы выпустили нашу дизайн-систему и библиотеку компонентов Gravity UI в опенсорс. Под катом — рассказ, зачем мы сделали Gravity UI, как его ...

Трёхлетний перерыв в IT из-за декрета: есть ли смысл переживать? Моя история Всем привет! Меня зовут Даша, мне 32 года, я работаю Java-разработчиком в ЮMoney — занимаюсь разработкой серверной части платёжной системы. В компании я почти семь лет, три из которых была в декрете.В этой статье расскажу, с какими страхами я столкнулась перед уходом в декре...

Самообучение ИТ-специалиста: мой эксперимент с ChatGPT Процитирую автора древнеримского романа «Сатирикон»: «Чему бы ты ни учился, ты учишься для себя». Актуальности она не потеряла и по сей день. Так что, как вы уже могли понять, речь в статье пойдет про самообразование. А точнее — про то, как его можно разнообразить и попробов...

Книга «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры. 2-е изд» Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга п...

[Перевод] Справочник по применению GPU в машинном обучении Это перевод популярного лонгрида Тима Детмерса "Выбор графического процессора для глубокого обучения: мой опыт и советы".Глубокое обучение (Deep learning, DL) - область с высокими вычислительными требованиями, и выбор графического процессора будет в корне определять ваши во...

Сложный платформер Gestalt: Steam & Cinder доберётся до релиза в мае Инди-разработчики из Metamorphosis Games анонсировали дебютный проект — сложный 2D-платформер Gestalt: Steam & Cinder, навевающий дух 16-битной классики. Игра с «увлекательными боями в мире стимпанка» выйдет при поддержке издателя Fireshine, которого вы можете знать по п...

Как мы делаем свой DBaaS Сейчас мы, в Postgres Professional, разрабатываем новый интересный продукт — DataBase as a Service, и в этой статье хочется немного рассказать о наших успехах, узнать ваше мнение и послушать возможные пожелания.  Читать далее

Эволюция в мире UX: как мы создали паттерн проектирования и упростили прогулки пользователей по панели управления Привет, Хабр! Меня зовут Витя, я проектировщик интерфейсов в Selectel. Так вышло, что мне поручили разработать интерфейс формы создания облачного сервера. Задача не из самых простых: конфигуратор достаточно функционален и гибок, но должен оставаться понятным. Было сложно, ...

Алгоритм Diffie-Hellman: Пишем приватный мессенджер на Go Это продолжение прошлой статьи про данный алгоритм. Где я рассказывал про возможность общения между двумя пользователями без прямого обмена ключом шифрования. Я уже описывал идею создания прозрачного Open-Source мессенджера на основе этого алгоритма и хочу представить вам ег...

Два программиста — пара. Теория и практический опыт Сбера в парном программировании Привет, Хабр! Сегодня поговорим о парном программировании, с передачей опыта Сбера — наши разработчики знают о методике парной работы не понаслышке. Команда программистов становится командой только при постоянном взаимодействии. Если один кодит, а другой просто смотрит — это...

Заметки для начинающего тимлида Я работаю тимлидом и лидом лидов на разных уровнях в разных по масштабу командах разработки уже более пяти лет. За это время я прошел несколько стадий развития - от взгляда "тимлид - это просто самый опытный разработчик" до стадии, когда мне нужно регулярно растить или наним...

VisionFive2 (ядро Linux) В предыдущей статье мы рассмотрели процесс сборки загрузчика. Теперь мы рассмотрим ядро Linux, исходные коды которого поддерживает компания StarFive в репозитории https://github.com/starfive-tech/linux. Кроме того, мы рассмотрим создание скриптов загрузки ядра (boot.scr) для...

GPT или GigaChat — ответит RAGAS В предыдущей статье мы разбирались с тем, как RAGAS помогает оценить работу ретриверов в RAG-системах. Продолжая наше исследование, теперь мы переключаемся на другой важный аспект - качество языковых моделей, или LLM. Эти модели играют центральную роль в создании тех ответов...

ИИ LLama3 без ограничений: локальный запуск, GROQ и интеграция в Телеграм бота с помощью Python Друзья, приветствую вас в очередной статье. Сегодня я расскажу, как использовать LLAMA3 ИИ в своих проектах. После небольшой подготовки мы приступим к созданию полноценного Telegram бота.Сегодня мы:• Научимся устанавливать LLama3 на локальную машину.• Научимся бесплатно ...

6 нейросетей для создания презентаций: тестируем и проверяем Век живи - век учись, а презентации составлять так и не научишься. Сколько времени и сил тратится на подготовку этих стандартных презентаций, особенно во время сессии. Но что если значительную часть этой рутинной работы можно было бы делегировать искусственному интеллекту? И...

В России представили интерфейс отечественной ОС «Аврора» 5.0 Компания «Открытая мобильная платформа» представила интерфейс и другие подробности будущего релиза ОС «Аврора» 5.0 на профессиональной конференции Mobius Autumn 2023 для мобильных разработчиков, которая прошла в Санкт-Петербурге 9–10 ноября...

[Перевод] Как я пытался создать электрохимические датчики на тканой основе В 2016 году я решил проверить, смогу ли создать электрохимические датчики, которые бы были гибкими и изготавливались как ткань (или печатались на ней). Это исследование продолжалось вплоть до эпидемии COVID, но за все эти годы я так и не задокументировал свои достижения. Н...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)